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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 金融行业解决方案_金融APP加固_反作弊_防羊毛党_网易易盾

    网易易盾基于人工智能技术及大数据,为金融行业提供垃圾信息识别、设备指纹、营销活动保护等一站式安全解决方案。金融安全,防羊毛党,UGC内容过滤,用户资料检测

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  • 移动应用安全管理_APP安全管理_APP风险识别_网易易盾

    网易易盾移动应用安全管理解决方案,帮助移动应用厂商发现隐藏的应用风险、漏洞,同时提供稳定全面的应用加固服务,保护APP安全,有效抵御各种层次的攻击移动应用安全管理,APP安全管理,APP风险识别,APP漏洞识别

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  • 一文了解内容检测性能测试自动化建设_网易易盾

    网易易盾内容检测服务经常在线上做性能测试,在性能测试过程中遇到了哪些痛点?对于这些痛点,怎样通过自动化的手段来尝试改进?一文了解内容检测性能测试自动化建设

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 关于游戏测试反思的小例子_网易易盾

    没有思考的机械化测试对个人能力的提升、对项目质量的保证都是非常不利的。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试的深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率的作用。关于游戏测试反思的小例子

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • ​智能出行新风控,网易易盾携手小鹏汽车让用车自由与数字安全并行_网易易盾

    网易易盾一站式出行行业专项解决方案,融合内容安全、验证码、反作弊与应用加固等技术能力,从APP的用户注册,UGC内容发布、活动营销、攻击对抗和隐私合规出发,助力小鹏汽车提升多个环节的安全性。​智能出行新风控,网易易盾携手小鹏汽车让用车自由与数字安全并行

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