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  • 知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?_网易易盾

    Facebook CEO Mark Zuckerberg表示人工智能将帮助解决公司平台上存在问题,依靠人工智能能“治好”Facebook内容问题吗?知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?

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  • 谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾

    游戏研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea时候,如何保证快速高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线

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  • 当机器学习遇到色情,一位CTO如何带队打怪升级?_网易易盾

    作为行业主要参与者之一,网易易盾正有条不紊地进行着项目研发和市场拓展。易盾取名者是这家公司首席技术执行官朱浩齐。朱浩齐负责技术开发,也是需求和效益平衡者。当机器学习遇到色情,一位CTO如何带队打怪升级?

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  • 「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾

    人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论

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  • 国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定_网易易盾

    2019年4月3日,国家广播电视总局发布“国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定”,对未成年人节目制作、传播中应遵守规范也予以细化,自2019年4月30日起施行。国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定

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  • 知物由学 | 增量学习助力内容风控_网易易盾

    增量学习赋予人工智能模型动态更新能力,在保留旧知识前提下,适应新领域,学习新知识,掌握新能力,应对黑灰产接连不断挑战。知物由学 | 增量学习助力内容风控

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  • 易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾

    过去五年,是一段1825天,43800小时时光。从0到1是灵感迸发,是创新与创意呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代

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  • 智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?_网易易盾

    互联网上各式各样UGC信息在丰富大家精神生活同时,也让各类色情信息有机可乘。面对大量黄色垃圾信息,作为网易旗下一款专注于反垃圾云服务,易盾推出智能鉴黄服务可以高效识别社交平台中色情信息。智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家体验,也侵害了游戏开发商利益。其背后外挂开发者通常以低成本方式,摧残着游戏寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • Qcon 融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战专场,来了!_网易易盾

    0 和 1 是数字世界中最常见符号,也是最基本二进制代码。通过代码不同组合,与现实世界相结合,催生出了无数功能复杂软件,它们能战胜人类最顶尖棋手,能完成汽车无人驾驶,还能在黑灯工厂完成高效Qcon 融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战专场,来了!

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