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知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?_网易易盾
Facebook CEO Mark Zuckerberg表示人工智能将帮助解决公司平台上存在的问题,依靠人工智能能“治好”Facebook的内容问题吗?知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?
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谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾
游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线
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当机器学习遇到色情,一位CTO如何带队打怪升级?_网易易盾
作为行业的主要参与者之一,网易易盾正有条不紊地进行着项目研发和市场拓展。易盾的取名者是这家公司的首席技术执行官朱浩齐。朱浩齐负责技术开发,也是需求和效益平衡者。当机器学习遇到色情,一位CTO如何带队打怪升级?
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「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾
人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品的成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响的工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论
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国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定_网易易盾
2019年4月3日,国家广播电视总局发布“国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定”,对未成年人节目制作、传播中应遵守的规范也予以细化,自2019年4月30日起施行。国家广播电视总局第3号令:未成年人节目管理规定
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知物由学 | 增量学习助力内容风控_网易易盾
增量学习赋予人工智能模型动态更新的能力,在保留旧知识的前提下,适应新的领域,学习新的知识,掌握新的能力,应对黑灰产接连不断的挑战。知物由学 | 增量学习助力内容风控
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易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾
过去的五年,是一段1825天,43800小时的时光。从0到1是灵感的迸发,是创新与创意的呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新的传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进的延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代
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智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?_网易易盾
互联网上各式各样的UGC信息在丰富大家精神生活的同时,也让各类色情信息有机可乘。面对大量的黄色垃圾信息,作为网易旗下一款专注于反垃圾的云服务,易盾推出的智能鉴黄服务可以高效识别社交平台中的色情信息。智能鉴黄VS网络鉴黄师,谁更靠谱?
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手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾
庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?
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Qcon 融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战专场,来了!_网易易盾
0 和 1 是数字世界中最常见的符号,也是最基本的二进制代码。通过代码的不同组合,与现实世界相结合,催生出了无数功能复杂的软件,它们能战胜人类最顶尖的棋手,能完成汽车的无人驾驶,还能在黑灯工厂完成高效Qcon 融合通信技术探索与 AI 技术商业化实战专场,来了!
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