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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • 浅谈互联网挂马与检测技术_网易易盾

    在形形色色的互联网中,网站被挂马是非常严重的安全事件,因为这不仅标志着自己的网站被控制,而且还会影响到网站的用户,不管是杀毒软件的“友情”提示还是用户中木马,对网站的信誉都有严重的影响。浅谈互联网挂马与检测技术

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  • 应用安全迭代更新,产品能力迎多项重要加强_网易易盾

    移动App面临网络黑产威胁和安全挑战,我们对加固增加安全防护措施,将更有效保护用户隐私信息和App开发者的利益应用安全迭代更新,产品能力迎多项重要加强

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  • DDoS高防、CC攻击、Web防火墙常见问题汇总_网易易盾

    DDoS是是指攻击者控制僵尸网络中的大量僵尸主机(肉鸡)向攻击目标发送大流量数据,耗尽攻击目标的系统资源,导致其无法响应正常的服务请求。本文汇总了DDoS高防、CC攻击、Web防火墙常见问题。DDoS高防、CC攻击、Web防火墙常见问题汇总

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  • 反外挂_开发文档_Android手游_反外挂SDK接入_网易手游智能反外挂Android端接入文档(java)- 5.2_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏开发平台将SDK拷贝到指定工程目录;2. 修改项目配置;3. 初始化SDK;4. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;5. 验证SDK接入是否正反外挂,开发文档,Android手游,反外挂SDK接入,网易手游智能反外挂Android端接入文档(java)- 5.2

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?_网易易盾

    V2EX上有一个这样的问题:“V友们对评论敏感词过滤有什么好的解决方案吗”,一位叫“TimePPT”的网友从“量级、业务需求、策略”等角度做了详细回复,回答的内容不仅专业,质量也非常高。我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?

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  • 什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾

    注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念什么是验证码?验证码的作用?

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  • 当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么_网易易盾

    什么是游戏高中低配?在游戏的设置界面,会提供给玩家一个画质显示的选项,选择对应的等级选项。选项名称一般会经过语言包装,比如下图称为省电、流程、精致、极致,即对应我们常说的高中低配。当我们在谈论游戏高中低配的时候究竟在谈什么

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  • OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」_网易易盾

    9月20日,外滩大会预热场 — OceanBaseDev Meetup 分布式数据库开发者专场来啦。本期分享邀请蚂蚁集团 OceanBase 团队的三位核心研发专家以及网易杭研资深研发工程师OceanBaseDev Meetup#1 上海站「深入分布式数据库」

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