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  • “揭盖领奖”的背后,竟有黑产在作妖?_网易易盾

    黑产与安全团队之间的对抗是长期而持续的。黑产团伙不断尝试新的手段来绕过风控规则,而网易易盾安全团队则在背后持续更新智能风控模型和策略来应对这些挑战 ,让每一分营销费用花得更精准。“揭盖领奖”的背后,竟有黑产在作妖?

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 决定互联网内容去留的审核员,职前培训包括哪些内容?_网易易盾

    各互联网平台肆意发布各类违法信息的用户行为层出不穷,这个舞台上的乱象似乎并没有减少的趋势。互联网内容安全审核员一直被公众冠以“互联网清洁工”、“鉴黄师”等称呼,这是由于大家对审核员的职责了解并不深入。决定互联网内容去留的审核员,职前培训包括哪些内容?

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  • GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_网易易盾

    GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别

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  • 网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃_网易易盾

    网易易盾的 GameSentry 作为游戏安全战场上的“哨兵”,始终站在游戏安全的第一道防线,提前探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 解决方案 | 针对小游戏的一键加固工具,免费试用了!_网易易盾

    小游戏即小程序游戏,是一种嵌在应用内部,无需下载可即点即玩的游戏产品形式,近期大火的“羊了个羊”正属此类。解决方案 | 针对小游戏的一键加固工具,免费试用了!

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  • 从互联网+角度看云计算的现状与未来_网易易盾

    互联网这个词目前已经普遍化,似乎不加上互联网三个字,企业宣传都张不开嘴。传统行业中干辛苦活的,也想纷纷上船,踏上互联网化、云化、智慧化的浪潮。我们来盘点一下当前的现状,展望一下未来。从互联网+角度看云计算的现状与未来

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  • 历经亿级数据锤炼,活体识别具备全新“超能力”_网易易盾

    活体识别能有效核实用户身份,防止身份被盗用,网易易盾修炼了许多又智慧又可靠的“活体识别”技能,此次,我们精选了“活体识别”的几大改善点,带大家全方位探索更安全的身份验证可能。历经亿级数据锤炼,活体识别具备全新“超能力”

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  • 58同城的 “内部风控手册” :自研与第三方SaaS携手构建大型风控体系_网易易盾

    内容风控是为了更好地确保社区用户的安全,以带来更好的用户体验。内容风控的设想从社区诞生之初便存在了。此后,跟随着社区生长,内容挑战层出不穷,形式多样,内容风控能力建设不敢有半分松懈。58同城的 “内部风控手册” :自研与第三方SaaS携手构建大型风控体系

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