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  • iOS 安装包瘦身 (上篇)_网易易盾

    谈到 App 瘦身,最直接的想法莫过于分析一个安装包内部结构。本文介绍了iOS安装包瘦身实践:编译优化以及去除符号;资源瘦身:冗余资源清除以及主工程图片分片(App Thinning)等。iOS 安装包瘦身 (上篇)

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  • 多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾

    在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践

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  • 反外挂_开发文档_Windows端游_网易易盾端游智能反外挂(Windows)接入文档_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策接入说明前言端游智能反外挂的接入,从流程上分为三大部分,依次为:接入SDK(用于初始化角色信息)使用工具加固游戏(用于植入反外挂引擎)测试防护效果与数据上报链路是否正常本文将依次对这三部分的内容做具体的阐述。具体的接入与检测数据交互流程可参考下图反外挂,开发文档,Windows端游,网易易盾端游智能反外挂(Windows)接入文档

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  • 网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾

    深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践

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  • 网易易盾正式成为Unity验证解决方案合作伙伴_网易易盾

    近日,新一代数字内容风控领军者网易易盾宣布其反外挂服务已通过 Unity 认证,正式成为 Unity 验证解决方案合作伙伴(后文简称 VSP)。网易易盾正式成为Unity验证解决方案合作伙伴

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  • 反外挂_常见问题_Android手游反外挂FAQ_网易易盾

    网易易盾常见问题功能须知1.手游加固支持哪些游戏引擎?支持Unity3d、cocos2d、UE4、neox、libgdx等所有游戏引擎2.手游加固支持渠道分包吗?支持,先加固母包再分包或者先分包再加固渠道包均可3.手游加固的游戏兼容性怎么样?Android平台手游加固使用的是纯SO层的方案,不受A反外挂,常见问题,Android手游反外挂FAQ

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  • 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾

    网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

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  • SDK 加固_开发文档_SDK-Android 加固_SDK-Android(Jar/Aar)加固_网易易盾

    网易易盾开发文档功能介绍JAR/AAR包加固使用 VMP 方案对 SDK 进行加固,通过后台配置的方式指定保护 SDK 中的方法函数虚拟化保护对 SDK 下的指定类中的方法采用 VMP 模式加固,使用自定义虚拟机保护 Java 层核心代码,指令运行于自定义虚拟机中函数抽取对 SDK 中代码进行抽离加密SDK 加固,开发文档,SDK-Android 加固,SDK-Android(Jar/Aar)加固

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  • 终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!_网易易盾

    今天跟大家讲讲云计算、大数据和人工智能。这三个东西现在非常火,并且它们之间好像互相有关系:一般谈云计算的时候会提到大数据、谈人工智能的时候会提大数据、谈人工智能的时候会提云计算……感觉三者之间相辅相成终于有人把云计算、大数据和人工智能讲明白了!

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  • 手游外挂分类有哪些?手游如何防外挂?_网易易盾

    手游外挂指通过破坏游戏运行的正常数据和逻辑的各种工具,或者伪造客户端玩家正常操作的一切手段。手游外挂 影响游戏口碑和开发者的利益,本文梳理了手游外挂分类,并提出了手游防外挂的建议。手游外挂分类有哪些?手游如何防外挂?

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