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落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?_网易易盾
落地中台,如何实现快速迭代、简化运维「使用容器来简化运维」快速迭代简化运维的利器,在线运行1500天的容器平台实际。落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?
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VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾
本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?
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相约2021北京LVS,网易易盾分享半监督、自监督算法在内容安全领域的落地_网易易盾
近日,以“新技术,新机会”为主题的2021 LiveVideoStackCon 北京站如期召开。人与人、人与机器之间的交互将更加身临其境,视觉和听觉感官刺激前所未有的被满足。相约2021北京LVS,网易易盾分享半监督、自监督算法在内容安全领域的落地
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Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险_网易易盾
随着游戏行业的火热发展,对游戏进行恶意攻击的黑产业务愈演愈烈。在遭受网络窃贼的攻击后,存在游戏玩家的虚拟设备与游戏账号被盗的现象,这使得安全问题成为玩家与厂商之间以及玩家与玩家之间冲突的主要来源。Unity 游戏保护“大练兵”,事前防御进阶技术提前排查防风险
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游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾
网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!
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6月第3周易盾业务风控关注 | 国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制_网易易盾
国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制;全国首个:浙江制定直播电商行业规范标准 7月正式发布;2.3 Tbps :史上最大规模的DDOS攻击;6月第3周易盾业务风控关注 | 国家新闻出版署:实行网络文学创作者实名注册制,建立健全内容审核机制
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我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?_网易易盾
V2EX上有一个这样的问题:“V友们对评论敏感词过滤有什么好的解决方案吗”,一位叫“TimePPT”的网友从“量级、业务需求、策略”等角度做了详细回复,回答的内容不仅专业,质量也非常高。我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?
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金茶奖揭晓,易盾获“年度最佳游戏服务企业”_网易易盾
12月28日,由游戏茶馆主办的第十届金茶奖评选结果公布,凭借在游戏安全风控领域的卓越表现,网易易盾荣获“2022年度最佳游戏服务企业”奖项。金茶奖揭晓,易盾获“年度最佳游戏服务企业”
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如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾
破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?
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UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾
恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?
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