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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断_网易易盾

    日志是故障诊断的重要手段,可以记录程序运行时的动态信息,帮助维护人员分析重现 错误,进而更正系统错误,提高系统运行的可靠性。但通过日志进行故障诊断并非易事。云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断

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  • 如何系统提升手游APP安全的安全性?_网易易盾

    本文由网易移动安全技术专家卓辉为大家全面解读,在网易公司内部是如何通过网易易盾为游戏安全保驾护航的。分享的重点主要包括安全对游戏开发团队的影响、手游安全如何进阶、以及网易易盾使用效果展示三大部分内容。如何系统提升手游APP安全的安全性?

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  • 用网易易盾内容审核系统,修炼出的鉴黄师“读心术”_网易易盾

    在2019网易易盾内容安全智能体系发布会的现场,网易易盾产品总监饶晓艳向我们分享了她眼中那些内容审核人员的血泪史,并为突破种种人工审核难点推出了全新解决方案——智能内容审核管理系统。用网易易盾内容审核系统,修炼出的鉴黄师“读心术”

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 帮你做出优秀web设计的10项原则_网易易盾

    Dieter Rams是20世纪最重要的设计大师之一。Lisbon的设计师NunoLoureiro把这10项原则运用到web设计中,并在这篇文章中,谈到了一些他的心得。帮你做出优秀web设计的10项原则

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别_网易易盾

    在这篇文章中,我们将简要介绍人工智能领域,特别是计算机视觉领域中遇到的挑战,这些挑战的现有解决方法以及如何快捷地使用这些方法。知物由学 | 只要5行代码,就可以实现AI图像识别

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  • 7月第4周业务风控关注 | 广电总局下发《关于加强网上谈话(访谈)类节目管理的通知》_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。7月第4周业务风控关注 | 广电总局下发《关于加强网上谈话(访谈)类节目管理的通知》

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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