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  • 【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案_网易易盾

    SLG 游戏一直是游戏厂商所关注的重点品类,对出海游戏厂商来说尤为重要。【深度解析】SLG 游戏与安全对抗方案

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  • 网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显_网易易盾

    2月27日,网易公司公布2019年第四季度及全年财报。财报显示,网易公司第四季度净收入为157.4亿元;基于非美国通用会计准则,归属于网易公司股东的持续经营净利润为36.6亿元。网易2019年报:坚守内容消费领域 战略聚焦成果彰显

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  • 网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路_网易易盾

    近日,由网易科技和网易智能主办的第七季“网易开物沙龙”在杭州浙江大学召开,本次沙龙的主题为“AI将引发生活大爆炸?”网易易盾智能反垃圾:AI商业化实践之路

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  • Question | 怎样有效杜绝“羊毛党“的薅羊毛行为?_网易易盾

    什么是羊毛党,又如何杜绝羊毛党对我们营销活动的薅羊毛行为呢?本期Question将带大家了解下。Question | 怎样有效杜绝“羊毛党“的薅羊毛行为?

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  • 创办5周年,网易易盾与用户在一起_网易易盾

    0月15日与22日,网易易盾5周年“数字内容行业”闭门会分别在北京与杭州成功举行。闭门会由网易易盾举办,吸引了来自娱乐社交、游戏、数字阅读等各个行业的客户代表、企业合作伙伴、媒体记者参加。创办5周年,网易易盾与用户在一起

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  • 双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束_网易易盾

    这是网易考拉在双11交出的成绩单。靓丽的成绩单,是网易考拉技术、运营还有产品同学上上下下共同努力的成果。当然,背后也有网易安全部和网易云易盾的同学参与进来,做各种安全保障工作。双11是结束了,但这场没有硝烟的“战争”却没有结束

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  • 用户关系图谱在内容安全领域的应用实践_网易易盾

    在内容安全领域,黑产用户的行为、关系网都有鲜明的特点。我们抛开了内容层面繁杂的细节,从一个新的角度为保障内容安全和构建用户风控体系提供了一种切实可行的技术路线。用户关系图谱在内容安全领域的应用实践

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  • 智能鉴黄原理是什么?人工智能鉴黄靠谱吗?_网易易盾

    智能鉴黄作为内容安全的核心诉求,一直以来吸引着学术圈的无数攻坚者来挑战,如同深度学习入门容易精通难,智能鉴黄领域也会出现从入门到放弃的过程。本文以网易易盾的智能鉴黄产品为例,从算法层面介绍智能鉴黄的原智能鉴黄原理是什么?人工智能鉴黄靠谱吗?

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  • 文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管_网易易盾

    《文化和旅游部关于进一步加强演出市场管理的通知(征求意见稿)》意见包括对电音类、说唱类节目审核把关;对沉浸式演出活动,加强演出全流程审核;对小剧场演出活动,要重点加强脱口秀等语言类节目的内容审核和监管文旅部:拟加强对说唱、脱口秀、相声等节目审核监管

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  • 游戏中难以复现bug的探究_网易易盾

    测试人员都会遇到一时难以复现的bug,而游戏因为其千变万化吸引众多玩家的同时,也给测试人员提出了更高的要求,尤其是面对这些难以复现的bug。笔者所在项目刚刚做了一轮版本对外测试,主要内容是新手教学关卡游戏中难以复现bug的探究

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