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知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾
网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?
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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾
RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)
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云原生应用架构实践-技术选型_网易易盾
一个基本的单体架构,其功能是以实现产品业务为准,一般来说,其功能需求主要包 括业务逻辑如何实现及相关的数据如何存储。业务逻辑的实现一般涉及相关业务技术的选 型,即如何选择合适的框架来支撑业务。云原生应用架构实践-技术选型
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什么是云真机?如何检测云真机游戏挂机?_网易易盾
近几年,云真机的出现方便了一些玩家挂机,也让一些游戏饱受挂机工作室的困扰,本文主要介绍云真机的危害以及如何检测云真机。什么是云真机?如何检测云真机游戏挂机?
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文本分类在内容安全应用中的数据不平衡问题_网易易盾
经过几十年的发展,文本分类在学术界已经是一个比较成熟的技术,目前自然语言处理(NLP)的研究热点已经不在文本分类上面。然而,作为内容安全检测的一个重要技术手段,文本分类在实际业务中还是有不少的挑战。文本分类在内容安全应用中的数据不平衡问题
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AIGC时代,踏入内容风控新战场_网易易盾
在AIGC的风控战场,有一群人在用AI对抗AI。作为国内数字内容风控领军者,易盾将致力于推动AIGC的内容风控发展,为建立安全可控的AIGC生态提供技术与服务。AIGC时代,踏入内容风控新战场
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技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾
游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!
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Jmeter——参数化的9种方法_网易易盾
用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法
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流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践_网易易盾
流量清洗是通过业务流量进行实时监测,精准识别其中的异常攻击流量,在不影响正常业务的前提下,清洗掉异常流量,实现服务器的流量限流,减轻攻击流量对服务器造成的损害,保证服务正常可用。流量清洗的原理和DDoS流量清洗的实践
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