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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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什么是DNS反射攻击?_网易易盾
DNS 大部分使用 UDP 协议,UDP 协议没有握手过程让其去验证请求的源 IP。攻击者(实际上是攻击者控制的傀儡机)发送大量伪造了 Victim IP 的请求给 DNS 服务器,DNS 服务器成为什么是DNS反射攻击?
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游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案_网易易盾
本文主要介绍了什么是游戏黑灰产工作室、工作室一般是怎么工作运转、检测对抗游戏工作室的方案。游戏黑灰产工作室屡禁不止,详解黑灰产工作室对抗方案
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从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革_网易易盾
本文主要介绍了易盾在设备指纹对抗上的经验,在客户端 SDK 对抗的基础上,使用服务端生成方式,既保证生成算法的安全性,又利用大数据技术,对篡改的设备进行找回,进一步提高设备指纹的稳定性。从应用端到服务端,设备指纹生成算法大变革
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4 月第 2 周易盾业务风控关注 | 上海网信办封停多个传播谣言群组_网易易盾
易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。4 月第 2 周易盾业务风控关注 | 上海网信办封停多个传播谣言群组
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手游多开检测新招式,阻止手游外挂满天飞_网易易盾
手游多开技术在外挂程序中比较常见,危害也显而易见的。易盾通过多年技术深耕,在外挂检测方面有着诸多积累,具备了识别外挂,多开,加速器,脚本、模拟器等检测对抗功能,并且在兼容性,安全性,便捷性方面具有优势手游多开检测新招式,阻止手游外挂满天飞
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iOS AssetBundle资源保护_网易易盾
AssetBundle是Unity中的一种资源包,通过AssetBundle的方式将游戏中所需要的各类资源打包压缩并上传到网络服务器上。AB资源让开发者获得了便利,也使得对AB资源的保护变得越来越重要iOS AssetBundle资源保护
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链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?_网易易盾
链路劫持是对于服务器返回的数据包内容进行篡改或者抢先与服务器进行回包,在回包中强行插入恶意业务逻辑,干扰用户的正常使用,同样会造成广告、挂马等一系列的危害后果。 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?
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入侵检测系统简介_网易易盾
随着网络的普及,网络攻击朝着自动化、易用化、平民化的方向发展,是否能够及时发现网络黑客的入侵行为,成为一个重要问题。本文介绍了基于网络入侵检测系统 NIDS 和基于主机的入侵检测系统 HIDS。入侵检测系统简介
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【译文】创业公司的金字塔_网易易盾
每六个月我都会基于对近期初创公司的新见解重新考虑上市的最佳方式。最近我使用金字塔来表示这个进度。初创公司在金字塔上上升或者拓展业务前有需要一个产品匹配市场的牢固基础。【译文】创业公司的金字塔
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