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  • 【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_网易易盾

    云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践

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  • 大家好,我们是社交网络审核员_网易易盾

    网络审查员们做着算法还不能完全做到的事,他们就像社交网络中的「人肉盾牌」,他们受到的伤害却很少有人关注。除了恰当地过滤掉一些偏激的声音外,对网络审查员施以更人道的关怀也是要事。大家好,我们是社交网络审核员

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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  • 小游戏风控安全“战场”,如何突出重围?_网易易盾

    网易易盾推出专项解决方案,针对小游戏市场的安全威胁,通过技术手段对抗外挂、监控安全风险,有效治理黑灰产工作室,保障游戏公平性和开发者收益,全方位保护小游戏产业健康发展。小游戏风控安全“战场”,如何突出重围?

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  • 如何实现360度的手游安全防护?网易云易盾专家分享最新实践_网易易盾

    2016年以来,手游行业迎来全面爆发。随之而来各种安全问题也越来越多,不仅对手游的体验和口碑产生了恶劣的影响,还会导致生死存亡的窘境。如何才能构建一体化的手游安全防护?如何才能实现手游市场的良性发展?如何实现360度的手游安全防护?网易云易盾专家分享最新实践

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  • 秒杀系统设计思路_网易易盾

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 对话易盾 | 隐私合规监管趋严,APP 如何脱离不合规“黑洞”?_网易易盾

    国家计算机病毒应急处理中心近期通过互联网监测发现 17 款移动 APP 存在隐私不合规行为。本文结合此次通报中的违规问题进行分析和探讨,帮助大家在进行 APP 隐私治理时提供浅显指引。对话易盾 | 隐私合规监管趋严,APP 如何脱离不合规“黑洞”?

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 【线下“鉴黄一日体验官”招募中】互联网生态“守门人”,专业度超乎你的想象_网易易盾

    鉴黄师究竟是一种怎样的体验?你是否对这个神秘职业跃跃欲试?作为网易智企旗下数字风控品牌,网易易盾面向企业与个人,推出“鉴黄一日体验官”活动。快来报名体验!【线下“鉴黄一日体验官”招募中】互联网生态“守门人”,专业度超乎你的想象

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