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阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功_网易易盾
在社交网站上,你是否小心翼翼地与屏幕对面的用户保持着安全距离?在易信,沟通首先被赋予了充分的信任感与安全感,用户正式告别了网络对面真假难辨的时代。阻断危险攀谈,反欺诈机制立新功
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GameSentry 开源贡献者计划_网易易盾
GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry 开源贡献者计划
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技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!_网易易盾
游戏打金工作室严重危害着游戏内的公平与游戏厂商的利益。如何通过有效的手段,精准打击危害游戏的行为?网易智企游戏 AI 积累了一套成熟的数据驱动的游戏安全方案,本文将对该方案进行介绍,向游戏打金工作说不技术干货 | 重回游戏公平,向游戏打金工作室宣战!
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内容审核概述_网易易盾
【内容纲要】:1.什么是内容审核;2.互联网内容安全现状;3.内容审核应用场景;4.内容反垃圾技术演变;5.内容反垃圾PDCA优化机制内容审核概述
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“AI换脸”骗过人脸识别?黑产攻击新手段应如何防御?_网易易盾
探索网易易盾如何利用增强版活体检测技术应对“AI换脸”技术带来的安全挑战,保护用户信息和网络安全。“AI换脸”骗过人脸识别?黑产攻击新手段应如何防御?
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网易云易盾朱星星:最容易被驳回的10大APP过检项_网易易盾
1月20日,“走进网易:移动测试与安全实践”公开活动在杭州西湖区颐高创业大厦4F楼友会创业咖啡厅举行。本次活动的议题聚焦在如何实现应用的高效开发、安全过检、开发功耗降到最低等热门话题。网易云易盾朱星星:最容易被驳回的10大APP过检项
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【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
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10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏_网易易盾
工信部发文:相关单位、企业和个人强化个人信息保护意识;工信部规范电信网码号资源:使用者不得擅自使用、转让、出租;工信部回应App违规收集个人信息:已检测32万款App10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏
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Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型_网易易盾
Token本是一个计算机安全术语,是计算机身份认证中“令牌” 的意思,随着ICO和区块链的大火,Token也变得广为人知。在数字经济的语境中,Token类似于区块链生态里用于流通的货币,也就是代币。Token经济体系设计之“场景-角色-功能”三元模型
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用数据告诉你:SDK加固为什么应该选择网易易盾_网易易盾
一个SDK或通用框架的易用性、稳定性、兼容性、性能是非常重要的指标,而对于安全加固而言加固强度与加固体积又是非常重要的因素。本文为大家解读下易盾SDK加固的特点与优势,以及和某友商的对比测评。用数据告诉你:SDK加固为什么应该选择网易易盾
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