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  • 僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络_网易易盾

    僵尸网络作为一种常见且有效的网络攻击手段,给当今的互联网安全带来了巨大的威胁。本文介绍了僵尸网络的概念、控制方式,以及臭名昭著的6个僵尸网络。僵尸网络是什么?最臭名昭著的6个僵尸网络

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_在线检测接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 603。历史子版本参考600、601、602。更新日志参考V风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,在线检测接口

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  • MCtalk创业声音丨博学明辨:兴趣社交,给退休前后老年朋友的「小而美」空间_网易易盾

    老年人陷入孤独的根源大多在于某种形式的“失去”,而新兴社交应用软件“闲趣岛”正在与之对抗,帮助那些 50 至 70 多岁的、正在跨过退休大坎的中老年人,找到一个平稳过渡的方式,缓解“孤独与闭塞”的心理MCtalk创业声音丨博学明辨:兴趣社交,给退休前后老年朋友的「小而美」空间

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  • 五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎_网易易盾

    中国企业数字化转型进入深水区,业务中台及微服务被越来越多的人关注,本文结合网易微服务Service Mesh实践,解析中台架构下落地Service Mesh在企业场景落地应用的核心技术。五板斧铲除Service Mesh落地拦路虎

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  • 反外挂_开发文档_Windows端游_网易易盾端游智能反外挂(Windows)接入文档_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策接入说明前言端游智能反外挂的接入,从流程上分为三大部分,依次为:接入SDK(用于初始化角色信息)使用工具加固游戏(用于植入反外挂引擎)测试防护效果与数据上报链路是否正常本文将依次对这三部分的内容做具体的阐述。具体的接入与检测数据交互流程可参考下图反外挂,开发文档,Windows端游,网易易盾端游智能反外挂(Windows)接入文档

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  • 云原生应用架构实践-高可用与负载均衡_网易易盾

    当服务上线运行后,要尽量减少服务中断时间,也就是说让系统有较高的可用性。云原生应用架构实践-高可用与负载均衡

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾

    分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!

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  • 网易易盾朱浩齐:共同构建未成年人网络空间治理新模式_网易易盾

    针对未成年人网络保护,提出技术治理体系,涵盖身份识别、内容分级、功能保护及反馈机制,以防范网络风险和黑灰产侵害。网易易盾朱浩齐:共同构建未成年人网络空间治理新模式

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  • 变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾

    面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”

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