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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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被信通院白皮书提及的“网易云营销反作弊业务”到底什么来头?_网易易盾
易盾实际上为业务安全风险产品国标制定者之一,易盾参与了业务安全风险控制产品和服务技术要求和评估方法的确定,对业务安全产品(营销反作弊、登录保护、注册保护、验证码等)的功能描述、功能要求提供了宝贵意见。被信通院白皮书提及的“网易云营销反作弊业务”到底什么来头?
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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全_网易易盾
China Joy期间,游交会在上海开幕,游交会长期以来一直是游戏项目发行、融资的重要聚会。今年,网易易盾第2次参会,与数百家游戏行业公司齐聚一堂,一起谈谈“游戏安全”,分享与游戏黑产对抗的经历。活动回顾 | 易盾亮相游交会,与开发商共护游戏安全
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从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
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创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾
朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”
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什么是DNS反射攻击?_网易易盾
DNS 大部分使用 UDP 协议,UDP 协议没有握手过程让其去验证请求的源 IP。攻击者(实际上是攻击者控制的傀儡机)发送大量伪造了 Victim IP 的请求给 DNS 服务器,DNS 服务器成为什么是DNS反射攻击?
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网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃_网易易盾
网易易盾的 GameSentry 作为游戏安全战场上的“哨兵”,始终站在游戏安全的第一道防线,提前探知风险,并协同其他安全工具共同守护游戏安全与公平。网易易盾 GameSentry 正式开源,做游戏安全保障的尖兵利刃
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一文了解游戏安全保护的9种策略_网易易盾
游戏安全对抗,简而言之,是指通过一系列技术手段和策略,保护游戏免受外挂、作弊、黑产等不良行为的侵害,确保游戏的公平性和玩家的良好体验。一文了解游戏安全保护的9种策略
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我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?_网易易盾
V2EX上有一个这样的问题:“V友们对评论敏感词过滤有什么好的解决方案吗”,一位叫“TimePPT”的网友从“量级、业务需求、策略”等角度做了详细回复,回答的内容不仅专业,质量也非常高。我为什么建议企业直接购买第三方内容安全服务?
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