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  • 【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用_网易易盾

    互联网团队已经习惯了通过流程化、标准化、自动化等问题,缩减开发和运维成本,面向应用和中间件的PaaS,对于开发人员运行和管理应用、专注业务逻辑尤为重要,PaaS服务的容器化改造是需要思考的课题。【杭研大咖说】张小刚:PaaS on Kubernetes即将大规模应用

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 5月双周易盾业务风控关注 | 工信部通报下架90款侵害用户权益APP_网易易盾

    网信办:收集个人汽车数据应取得被收集人同意;响应网信办号召,超百家粉丝后援会呼吁理智追星;腾讯手机管家等84款App被点名通;工信部通报下架90款侵害用户权益APP;5月双周易盾业务风控关注 | 工信部通报下架90款侵害用户权益APP

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  • 鉴黄师或将失业,智能鉴黄已成为趋势_网易易盾

    互联网上各式各样的UGC信息在丰富网络精神生活,也让各类色情信息有机可乘。面对大量的黄色垃圾信息,大型互联网企业多是研发自己的技术,但一些中小型企业则面临技术和成本的压力,采取低效的人工审核机制。鉴黄师或将失业,智能鉴黄已成为趋势

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告_网易易盾

    本季度利用肉鸡发起攻击的活跃控制端中,境外控制端按国家和地区统计,最多位于美国、荷兰和德国;境内控制端按省份统计,最多位于上海市、北京市和江苏省,按归属运营商统计,电信占比最大。2020年第二季度|我国DDoS攻击资源季度分析报告

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  • 互联网群组信息服务管理规定_网易易盾

    为规范互联网群组信息服务,维护国家安全和公共利益,保护公民、法人和其他组织的合法权益,根据《中华人民共和国网络安全法》《国务院关于授权国家互联网信息办公室负责互联网信息内容管理工作的通知》,制定本规定互联网群组信息服务管理规定

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  • 京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?_网易易盾

    2020信息安全网络峰会,京东信息安全部用户与账号组安全专家Woody分享了对一个好的账号防护体系必备要素的认知和理解,同时也介绍了电商行业复杂业务场景下的账号安全/风控建模经验,以及黑灰产对抗的实战京东信息安全部面向账号安全的黑产攻防体系是如何建设的?

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    易盾动态发布网易易盾相关的最新讯息,包括产品升级、媒体报道、团队动态、市场活动等。动态资讯,网易易盾

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