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  • 如何防止Unity手游代码被反编译?_网易易盾

    破除手游风险对于开发者来说十分重要。本文主要介绍Unity手游开发过程主要面临的安全隐患,以及对应的手游保护方案。如何防止Unity手游代码被反编译?

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  • 实人信息认证_开发文档_活体检测_交互式活体(SDK接入)_iOS_网易易盾

    网易易盾开发文档根据提示做出相应动作,SDK 实时采集动态信息,判断用户是否为活体、真人⚠️ 接入活体SDK注意事项:如果您的产品服务的用户主要在海外,请联系技术支持提供海外专属技术方案。平台支持(兼容性)条目说明适配版本iOS8以上开发环境Xcode 11.4实人信息认证,开发文档,活体检测,交互式活体(SDK接入),iOS

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Windows接入_C++_Windows_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控”SDK,开发者需要完成以下步骤:根据游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;接入步骤接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;SDK接入调用说明若需要接入驱风控引擎,开发文档,客户端接入,Windows接入,C++_Windows

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  • 云计算的前世今生(下)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)

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  • 驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾

    游戏攻防对抗亦是如此,外挂作者通过各种工具提升游戏破解效率,通常防御方会根据其工具特性针对性防御。此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击

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  • 企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?_网易易盾

    入侵检测系统通过实时监视系统和网络等,一旦发现异常情况就发出警告。根据信息来源可分为基于主机的IDS和基于网络的IDS。本文主要介绍企业如何快速搭建分布式入侵检测系统。企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档在使用接口服务之前,需要从【易盾官网 - 智能风控 - 服务管理】页面下获取 secretId 和 secretKey (请妥善保管此信息,避免泄漏),用于计算接口请求的认证签名。生成签名参数 signature在使用接口服务之前,需要生成用于校验身份合法性的签名参数 signature,生成风控引擎,开发文档

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  • HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建_网易易盾

    互联网多媒体内容传输从大方向上可以分为下载传输和流式传输,而流式传输又可以分为顺序流式传输和实时流式传输,也就是点播和直播。本文主要是基于HTTP的流媒体点播技术入门,讲述了一些基本的概念以及技术演进HTTP流媒体播放技术发展及Nginx点播源站搭建

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  • 8种智能方式,维护你的数字隐私_网易易盾

    无论你如何使用互联网,你的网络活动都可能被追踪到。本文的内容包含了人人都会的快速步骤,以及一些更加困难和先进的方法,来保证你的网络数据安全。8种智能方式,维护你的数字隐私

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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