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  • 如何进行lua脚本加密保护?_网易易盾

    Lua是一个小巧的脚本语言。很多应用程序、游戏使用Lua作为自己的嵌入式脚本语言,以此来实现可配置性、可扩展性。如何实现lua脚本加密呢?一般对lua脚本的保护有下面3种:如何进行lua脚本加密保护?

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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 网易云易盾朱星星:最容易被驳回的10大APP过检项_网易易盾

    1月20日,“走进网易:移动测试与安全实践”公开活动在杭州西湖区颐高创业大厦4F楼友会创业咖啡厅举行。本次活动的议题聚焦在如何实现应用的高效开发、安全过检、开发功耗降到最低等热门话题。网易云易盾朱星星:最容易被驳回的10大APP过检项

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  • 为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读_网易易盾

    本文将讲述为什么SDK厂商应该做好加固,其安全隐患有哪些?以及应该如何做好SDK加固。为什么SDK加固那么重要?网易易盾专家的四点解读

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  • 直播预告:网易易盾资深工程师张本梁分享Unity手游外挂攻防之道_网易易盾

    疫情当前,网易易盾充分发挥技术与服务优势,保障客户业务合规、稳健和安全运营,隔离病毒,但不能隔离前进的脚步,我们和Unity共同合作,直播分享《Unity手游外挂攻防之道》,不容错过!具体请见下方详情直播预告:网易易盾资深工程师张本梁分享Unity手游外挂攻防之道

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  • 手游安全真正应该关注什么? _网易易盾

    手游安全问题主要包括反外挂和反破解两个方面,网易易盾通过总结不同新型外挂的属性,持续对手游加固和反外挂模块进行迭代,完善功能、加强防御,做到了疾如风、徐如林,不动如山。手游安全真正应该关注什么?

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 小游戏风控安全“战场”,如何突出重围?_网易易盾

    网易易盾推出专项解决方案,针对小游戏市场的安全威胁,通过技术手段对抗外挂、监控安全风险,有效治理黑灰产工作室,保障游戏公平性和开发者收益,全方位保护小游戏产业健康发展。小游戏风控安全“战场”,如何突出重围?

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  • 实战拆解!移动应用破解及防护策略典型案例_网易易盾

    本系列内容将通过对各类App被破解的场景进行梳理,便于大家对App破解场景和App安全加固的必要性有更进一步的认识。 实战拆解!移动应用破解及防护策略典型案例

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