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《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾
《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施
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多云和多集群环境下的云原生应用交付实践_网易易盾
在日前的 KubeCon 2020 中国线上峰会上,张海宁和网易数帆轻舟业务部架构师、Harbor 维护者裴明明,共同分享了如何在多云和多集群环境下高效率高质量地交付应用。多云和多集群环境下的云原生应用交付实践
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谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾
游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线
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技术干货|内容风控中的视频分析技术_网易易盾
随着短视频时代的到来,互联网视频内容爆炸式增长。伴随着这一增长的是低俗、暴力等违规违禁内容的激增,这些内容不仅违反了平台规定,也可能对观看者产生负面影响。技术干货|内容风控中的视频分析技术
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相约2021北京LVS,网易易盾分享半监督、自监督算法在内容安全领域的落地_网易易盾
近日,以“新技术,新机会”为主题的2021 LiveVideoStackCon 北京站如期召开。人与人、人与机器之间的交互将更加身临其境,视觉和听觉感官刺激前所未有的被满足。相约2021北京LVS,网易易盾分享半监督、自监督算法在内容安全领域的落地
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MCtalk 课程回放 | 五大方向,共同打造一个更好的可信 AI 生态_网易易盾
当前,深度学习技术发展迅速,很多成果也已经应用到了生活的方方面面,走进千家万户的语音助手,超越了人类顶尖棋手的 AlphaGo,还有省心省力的自动驾驶等,给生活带来了巨大的变化。不仅如此,人工智能也已MCtalk 课程回放 | 五大方向,共同打造一个更好的可信 AI 生态
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听_网易易盾
第28届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN)在北京中国国际展览中心召开,网易易盾解决方案总监李加正以《赋能智慧内容 引领清朗视听》为题发表演讲。网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听
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虚假消息之战何时休?_网易易盾
伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?
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网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾
深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践
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