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与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾
《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续
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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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当程序员步入中年时代,“都挺满意”_网易易盾
过了35 岁的程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后的年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”
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帮你做出优秀web设计的10项原则_网易易盾
Dieter Rams是20世纪最重要的设计大师之一。Lisbon的设计师NunoLoureiro把这10项原则运用到web设计中,并在这篇文章中,谈到了一些他的心得。帮你做出优秀web设计的10项原则
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从网课安全到多场景挑战,网易云信构建全方位安全合规屏障_网易易盾
2020 年以来,新冠肺炎疫情的全球性蔓延,给人们的社会生产和生活方式带来了深远影响,当人们不得不保持社交距离时,数字化、智能化的技术推动了各项活动由线下向线上搬迁。从网课安全到多场景挑战,网易云信构建全方位安全合规屏障
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这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_网易易盾
直播业再迎监管政策。11月23日,国家广播电视总局在其官网发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制
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探访网易宁波中心,易盾再添一大内容审核基地_网易易盾
这是易盾在全国范围内设立的又一大内容安全审核基地,旨在为互联网平台企业提供更为优质完善的内容安全服务,以科技技术为核心驱动力,抵御内容数字化转型带来的风险。探访网易宁波中心,易盾再添一大内容审核基地
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1月第2周业务风控关注 | 微信打击盗用他人的身份恶意注册,去年处理300多万例_网易易盾
上海市网信办依法处置6个违规微信公众号;微信:严厉打击盗用他人的身份恶意注册,去年处理300多万例;工信部通报第二批侵害用户权益App 拉勾天涯在列;外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产1月第2周业务风控关注 | 微信打击盗用他人的身份恶意注册,去年处理300多万例
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《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理_网易易盾
本文是网易易盾总经理朱浩齐在《中国信息安全》杂志上发表的专题文章,探讨了网络暴力的定义、成因、治理现状以及未来发展趋势,并提出了政企联动、技术应用和网络平台实践的可行方案,旨在构建清朗、健康的网络空间《中国信息安全》刊登网易易盾朱浩齐长文:技术驱动网络暴力治理
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易盾五周年,开启数字内容风控新时代_网易易盾
过去的五年,是一段1825天,43800小时的时光。从0到1是灵感的迸发,是创新与创意的呈现;从1到5是继往开来,是推陈出新的传承发展;从5到无穷是源远流长,是远见稳进的延续。易盾五周年,开启数字内容风控新时代
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