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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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Jmeter——参数化的9种方法_网易易盾
用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法
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什么是验证码?验证码的作用?_网易易盾
注册登录、发帖、支付/转账都可能需要输入各种验证码,究竟”什么是验证码“以及“验证码的作用是什么”,本文将做简单介绍。2002年,路易斯·冯·安和他的伙伴们在卡内基梅隆第一次提出了验证码这样一概念验证码的作用?
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屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾
2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止的游戏淘金热?你真的懂吗?
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解读网易易盾新一代IoT安全编译器Maze_网易易盾
设备的代码安全是一切安全的基础,如果设备代码不加以防护或防护不够,不仅仅会造成本身核心技术泄露,同时也给IoT设备稳定运行带来威胁。解读网易易盾新一代IoT安全编译器Maze
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为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?_网易易盾
Lua脚本在游戏开发中较为流行 ,于此同时Lua脚本泄露事件时有发生 ,因此安全性也引起越来越多人的关注。本文主要阐述了Lua脚本常见的三种加密方式,并探索如何进一步的提升Lua代码的安全性。为什么要进行Lua脚本加密?如何进行Lua加密?
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不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾
中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践
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驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击_网易易盾
此种场景下的防御似乎总是后人一步。驱动反外挂另辟蹊径,让游戏避免看不见的漏洞攻击
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GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别_网易易盾
GameSentry 主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应的地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛的目的。GameSentry IL2CPP 解析与 protobuf 识别
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2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等_网易易盾
易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。2月第3周业务风控关注|上海网信办复测23个被约谈APP 涉及1号店、小红书等
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