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  • 等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)_网易易盾

    2019年5月13日,国家市场监督管理总局、国家标准化管理委员会召开新闻发布会,等保2.0相关的国家标准正式发布,它们都将于2019年12月1日正式实施。等保2.0来了,你该为等保2.0做这些万全准备(一)

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  • 与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾

    《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界的老将们共同探讨国内游戏业所面临的变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业的未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 央视网网络安全部副总监黄乐谈央视网内容安全建设实践_网易易盾

    在2019内容安全智能体系发布会上,央视网网络安全部副总监黄乐做了《央视网内容安全建设实践》的分享,讲述了央视网内容安全架构的演进历程、整体解决方案以及对未来的探索,本文为演讲实录央视网网络安全部副总监黄乐谈央视网内容安全建设实践

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  • 网站检测解决方案_开发文档_响应返回码_网易易盾

    网易易盾开发文档概述内容安全服务的接口响应结构是一致的,都包含了 code 和 msg 字段。code 字段表示接口调用的返回码,直接反映接口的调用结果。当 code 不等于 200 时,表示接口调用异常。msg 字段是对 code 的详细解释,包含了异常类型、异常原因以及解决方案等信息,通过该字段可以精确网站检测解决方案,开发文档,响应返回码

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  • UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾

    恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?

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  • 如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾

    “游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的

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  • 如何进行CC攻击防御?_网易易盾

    CC攻击( ChallengeCoHapsar,挑战黑洞 )是DDoS攻击的一种常见类型,攻击者借助代理服务器生成指向受害主机的合法请求,实现DDOS和伪装。CC攻击是一种针对Http业务的攻击手段如何进行CC攻击防御?

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  • 网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了探讨和分享。本文记录了网易易盾首席产品风控官imlolo在公益讲座时所做的分享网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考

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  • 网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案_网易易盾

    基于内容载体的变迁和泛娱乐产品在研发中面临的多重挑战,网易云针对直播、视频、音频FM、新闻、社交、旅游等行业的场景需求,推出了从云计算基础设施、互动功能到安全保障的技术解决方案。网易云发力视听行业,发布娱乐云解决方案

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