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  • 什么是等保2.0?不做等保有什么后果?_网易易盾

    在做等保过程中,业务也存有很多疑虑,什么是等保?什么是等保2.0?如何做等保?系统等级如何制定?业务应该如何配合?这里笔者整理了一些基本问题与解答,来帮助读者理解等保相关问题。什么是等保2.0?不做等保有什么后果?

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  • 投诉举报解决方案_开发文档_投诉举报解决方案接口_查询接口_网易易盾

    网易易盾开发文档查询接口通过taskId来查询异步检测结果或人工审核结果,主要为了避免在使用轮询模式或推送模式获取结果过程中由于网络错误等原因导致数据丢失。 接口说明提供通过taskId来查询异步检测结果或人工审核结果功能,需要客户根据taskId主动调用接口来获取结果。支持最近30天范围内检测数据结果投诉举报解决方案,开发文档,投诉举报解决方案接口,查询接口

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  • 文本检测_开发文档_文本接口_异步检测_单次异步检测_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾内容安全文本异步检测接口与同步检测接口不同,该接口不同步返回易盾内容安全服务实时内容安全引擎检测结果,提交待检测文本后只返回当前业务等待检测缓冲池数量,以及本次提交生成唯一检测任务 接口说明该接口只返回文本提交结果,具体检测结果需要通过文本结果获取接口-轮询模式或文本结果获取接口文本检测,开发文档,文本接口,异步检测,单次异步检测

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  • 详解DDoS防护之TCP(二)_网易易盾

    本章我们了解DDoS防护TCP部分,上篇主要介绍了syn_flood攻击,今天介绍其他主要类型攻击方式和防御原理。详解DDoS防护之TCP(二)

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  • 对话易盾 | 隐私合规监管趋严,APP 如何脱离不合规“黑洞”?_网易易盾

    本文结合此次通报中违规问题进行分析和探讨,帮助大家在进行 APP 隐私治理时提供浅显指引。对话易盾 | 隐私合规监管趋严,APP 如何脱离不合规“黑洞”?

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界老将们共同探讨国内游戏业所面临变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • iOS 加固_开发文档_iOS 手游加固_iOS 游戏加固-unity_网易易盾

    网易易盾开发文档工具下载功能介绍引擎保护对于游戏引擎中核心代码逻辑混淆保护,增大攻击者去逆向分析难度,支持自定义配置。iOS 加固,开发文档,iOS 手游加固,iOS 游戏加固-unity

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • 先审后播,弹幕迎良性发展_网易易盾

    中国网络视听节目服务协会发布《网络短视频平台管理规范》和《网络短视频内容审核标准细则》,对短视频发布者和平台方提出详细要求,其中一大亮点是将“弹幕”划入“先审后播”范围,进行“实时管理”先审后播,弹幕迎良性发展

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  • 设备指纹_开发文档_前端接入_Android_网易易盾

    验证SDK接入是否正确;法规需求根据我国《网络安全法》等相关法律法规及国家标准要求,个人信息收集设备指纹,开发文档,前端接入,Android

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