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  • 《网络表演(直播)内容百不宜》解读_网易易盾

    《网络表演(直播)内容百不宜》的现实意义:能够方便、快捷、准确地应用到实际工作,有利于解决网络表演违规内容界定标准不一的痛点。 《网络表演(直播)内容百不宜》解读

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • 拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案_网易易盾

    文章讨论了移动游戏买量模式中的黑灰产问题,如流量作弊、渠道拉人和违规代充,并介绍了网易易盾的反作弊方案,通过智能风控和设备指纹技术帮助厂商识别和治理作弊行为,保障营销合规性,维护市场生态。拒绝被假量薅羊毛,网易易盾发布游戏渠道反作弊解决方案

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  • 《网络信息内容生态治理规定》发布_网易易盾

    来自微信公众号网信办消息,《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。 《网络信息内容生态治理规定》发布

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  • 智能风控渠道反作弊场景能力上线!_网易易盾

    面对手游渠道作弊和虚假买量,网易易盾提供全面的渠道反作弊方案。我们的智能风控系统能精准识别作弊行为,从假量识别到拉人风险,再到违规代充,易盾的解决方案助力游戏厂商维护公平的游戏环境,且保障收益。智能风控渠道反作弊场景能力上线!

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  • 当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?_网易易盾

    探索《AI时代深度伪造和合成媒体的安全威胁与对策(2024版)》报告,深入了解AI技术带来的安全挑战和应对策略,共同构建更安全、可信的信息生态。当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?

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  • 深度解读修改在即的《网络安全法》,治理如何再加码?_网易易盾

    2022 年 9 月 14 日,国家互联网信息办公室发布关于修改《中华人民共和国网络安全法》的决定,主要拟修订的条款包括《网络安全法》“法律责任”章节的第五十九条至七十条.深度解读修改在即的《网络安全法》,治理如何再加码?

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  • 区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾

    那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?

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