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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台压测平台设计思路简介

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  • 为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?_网易易盾

    采用SO加固+无源码VMP结合的方可满足游戏对性能影响最小化的需求,最大程度减少安全措施对游戏性能的影响,同时满足对游戏引擎的保护,在游戏引擎关键地方采用VMP防止破解者逆向分析,保障了游戏安全。为什么说SO加固+无源码VMP是最佳的Android手游安全保护方案?

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  • 快速成长期应用架构实践-防劫持攻击_网易易盾

    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临的问题,主要集中在稳定、高可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定的系统,并提供基础的 DevOps 能力和良好的系统服务能力。快速成长期应用架构实践-防劫持攻击

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  • 网易易盾出席第五届中国金融科技安全大会,探讨数字内容风控与线上金融业务_网易易盾

    网易易盾首席技术官(CTO)朱浩齐出席在深圳举办的2020第五届中国金融科技安全大会并发表演讲,深入阐述数字内容风控技术的应用对于金融产品社交的重要性,以及如何应对社区内有害内容带来的挑战。网易易盾出席第五届中国金融科技安全大会,探讨数字内容风控与线上金融业务

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  • VMP加固的原理及如何实现?_网易易盾

    本文主要介绍VMP加固的原理和具体实现方法。VMP加固的原理及如何实现?

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  • 5种有效的CC攻击防御方法_网易易盾

    CC攻击可以模拟正常用户和采用真实IP地址进行访问,因此隐蔽性较强。本文总结了CC攻击常见的攻击方式和几种有效的CC攻击防御方法。5种有效的CC攻击防御方法

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  • 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾

    网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

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  • 云计算的前世今生(上)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(上)

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  • 如何进行 C/C++代码混淆?_网易易盾

    代码混淆是将计算机程序的代码,转换成功能上等价,但是难于阅读和理解形式的行为。代码混淆可以有效提升反编译的难度。 本文主要介绍了C/C++混淆方法和手段。如何进行 C/C++代码混淆?

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  • 安卓APK如何防止二次打包?_网易易盾

    安卓APK被二次打包是开发者经常碰到的安全危险,本文介绍了几种常见的APK对抗二次打包的方案:签名校验、文件校验、核心函数转为jni层实现、APK加固+核心方法保护等。安卓APK如何防止二次打包?

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