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DDOS攻击和CC攻击有什么区别?_网易易盾
DDOS攻击和CC攻击都是比较常见的攻击类型,本文主要介绍了DDOS攻击和CC攻击区别。DDOS攻击和CC攻击有什么区别?
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UGC平台如何防止用户恶意刷屏?_网易易盾
恶意刷屏是UGC场景下一种常见的恶意抢夺流量的行为,操作者通过批量刷屏来增加曝光概率,恶意抢占热门资源的行为。本文主要介绍了UGC平台如何防止用户恶意刷屏。UGC平台如何防止用户恶意刷屏?
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游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾
网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!
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知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?_网易易盾
过去一年,Facebook面临一系列指控和丑闻。Facebook CEO Mark Zuckerberg表示人工智能将帮助解决公司平台上存在的问题,依靠人工智能能“治好”Facebook的内容问题吗?知物由学 | AI在Facebook清理有害内容上扮演了什么角色?
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双十一在即,电商该如何防范羊毛党?_网易易盾
电商双十一邻近,你摩拳擦掌等在电脑前,不断刷新页面,准备抢几张优惠券,并相信这次收藏的商品志在必得。但当你准点刷新,优惠券还是瞬间消失,心爱的商品库存已秒变为0。感到心痛的同时,你是不是很疑惑?双十一在即,电商该如何防范羊毛党?
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尝试用ChatGPT制造网络垃圾:从诈骗,谣言到黄暴_网易易盾
随着数字技术的开源开放,AIGC技术研发门槛、制作成本等不断降低,致使互联网内容生态更加鱼龙混杂,泥沙俱下。在ChatGPT走红掀起的新一轮的AIGC浪潮中,内容审核也应被推向新的技术高度。尝试用ChatGPT制造网络垃圾:从诈骗,谣言到黄暴
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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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秒杀系统设计思路_网易易盾
秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路
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传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾
数字化转型浪潮下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、业务高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析
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风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_在线检测接口_网易易盾
网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的在线检测接口,需配合智能风控SDK使用,当SDK获取token后,将token传入该接口获取风险识别结果,详情请参考使用教程。该接口为实时检测接口,同步返回检测结果,当前接口版本为V6,version: 603。历史子版本参考600、601、602。更新日志参考V风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,在线检测接口
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