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  • 让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾

    用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像

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  • 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?_网易易盾

    链路劫持是对于服务器返回的数据包内容进行篡改或者抢先与服务器进行回包,在回包中强行插入恶意业务逻辑,干扰用户的正常使用,同样会造成广告、挂马等一系列的危害后果。 链路劫持原理是什么?如何应对链路劫持?

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  • Facebook与内容审核员和解:后者因心理创伤获赔5200万美元_网易易盾

    据外媒报道,同意支付5200万美元和解与内容审核员的诉讼。后者声称因为反复查看儿童性侵和恐怖主义图片等令人不安的材料而产生心理创伤。Facebook与内容审核员和解:后者因心理创伤获赔5200万美元

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  • 网易智企成功举办:滨江护航亚运系列培训会第二期_网易易盾

    ​2023年5月23日,杭州网易智企科技有限公司在杭州成功举办“滨江区护航亚运系列培训会”第二期,滨江区20多家企业,30余名直播电商和娱乐社交平台的负责人参加本次培训会议。网易智企成功举办:滨江护航亚运系列培训会第二期

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  • 亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路_网易易盾

    本次GDC大会是一次集结全球游戏开发者和行业专家的盛会,希望通过如电魂网络这样的游戏企业与网易智企这样的一站式企业服务提供商的共同努力下,为中国游戏产业发展,游戏创新技术走出国门贡献更多的力量与智慧亮相GDC大会,畅谈中国游戏AI创新之路

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  • 10月第2周易盾业务风控关注 | 广电总局:严禁丑闻劣迹者发声出镜_网易易盾

    今年以来,公安部部署全国公安机关深入推进“净网2021”专项行动,各地公安网安部门紧密结合党史学习教育和队伍教育整顿,“净网2021”专项行动取得阶段性显著成效。10月第2周易盾业务风控关注 | 广电总局:严禁丑闻劣迹者发声出镜

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  • 网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?_网易易盾

    近日,中宣部、中央网信办、公安部、文化部等部门联合印发《关于严格规范网络游戏市场管理的意见》, 其中以网络游戏含有禁止内容等违规经营活动作为监管执法重点。网游禁止内容成监查重点,企业如何避免“触线”?

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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营的角度出发,试图深入了解打金工作室的进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用的观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • Android白盒加密是否可靠?如何实现?_网易易盾

    白盒加密是一种加密算法技术。传统的加密默认是在黑盒环境中实施的,即攻击者只能看到输入或输出等有限信息。如果攻击者能够获取到加密时间、电磁辐射、功率消耗等信息而进行侧信道攻击,那么可以称为是灰盒加密。Android白盒加密是否可靠?如何实现?

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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