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人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂_网易易盾
内容安全某种意义上,已经成为一种“泛安全”。内容安全远比想象中的要复杂,一般企业仅靠自己或短时间的积累很难做好。企业完全可以选择第三方服务来降低运营成本,继而可以集中资源去做其他更有价值的事情。人物 | 网易安全部总经理周森:内容安全远比想象中的要复杂
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【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)_网易易盾
RocketMQ是2018年作为顶级项目孵化的分布式消息引擎。本文主要分两部分:调研RocketMQ的集群高可用方案,云原生时代RocketMQ on K8s集群设计概要。【解构云原生】RocketMQ高可用方案调研及On K8S设计展望(上)
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数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试_网易易盾
A/B试验平台,可以加速产品的迭代,更快得到用户的真实反馈。同时,这些数据沉淀下来,对业务的数据仓库建设、数据智能应用等方面也能起到促进作用,比如做实时推荐,需要能更快获得用户尽可能多且明细的行为数据数据采集与分析的那些事——从数据埋点到AB测试
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【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路_网易易盾
当Service Mesh从概念期进入到应用期时,关注重点都会转向先锋企业的落地实践。本文为网易杭州研究院架构师、技术专家冯常健接受InfoQ采访实录,和大家分享网易的Service Mesh实践。 【杭研大咖说】落地三年,两次架构升级,网易的Service Mesh实践之路
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网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道_网易易盾
网易易盾企业安全高级解决方案工程师高洪亮受邀出席安全开发者峰会,分享了在UGC内容爆发增长以及国家监管越来越完善和严格的背景下,如何解决企业面临的内容安全问题。网易易盾高洪亮:纵深检测防御体系,企业内容安全问题的解决之道
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爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾
AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术
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谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾
游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线
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如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!_网易易盾
分享了2018年Unity在实时渲染方面实现的三个重要技术,包括图形相关的可编程渲染管线、基于渲染管线推出的Shader Graph、PostProcess工具以及ECS、Burstcom等性能技术。如何实现最佳的跨平台游戏体验?Unity成亮解密实时渲染技术!
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持续更新ing!记录2019年那些内容安全事件_网易易盾
互联网已经成为了一个生活空间,影响了数亿人的行为、思维方式和价值观念。前事不忘后事之师——人们应当牢记以前的经验教训,作为今后行事的借鉴,为此网易易盾将持续记录和盘点2019年发生的内容安全事件。持续更新ing!记录2019年那些内容安全事件
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首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者_网易易盾
网易公司在国内率先发起了“互联网内容安全联盟”,联合相关行业组织、互联网内容平台、业界合作伙伴等,共同倡导通过技术手段解决互联网垃圾信息,建立良好的互联网内容生态。首个互联网内容安全联盟来袭,网易成引领者
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