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易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾
为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验
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荟萃:世界互联网大会上,大佬们针对“安全”发的那些言_网易易盾
第六届世界互联网大会已于10月22日闭幕,本届大会以“智能互联开放合作—携手共建网络空间命运共同体”为主题,吸引了来自全球80多个国家1500位来宾参与。荟萃:世界互联网大会上,大佬们针对“安全”发的那些言
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与游戏黑灰产的战斗,仍在继续_网易易盾
《游戏安全指南》深入分析游戏黑灰产的三个阶段五大场景,突显网易易盾在打击模拟器多开、红包黑产、主板机作弊及团伙行为等方面的创新技术和治理实践,维护游戏公平性和经济系统稳定。与游戏黑灰产的战斗,仍在继续
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1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》_网易易盾
网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》1月第1周易盾业务风控关注 | 网信办等13部门正式发布《网络安全审查办法》
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虚假消息之战何时休?_网易易盾
伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?
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网易易盾深度学习模型工程化实践_网易易盾
深度学习大热之后受到大量关注,大部分刚接触深度学习的同学,注意力大都集中在如何调整参数/数据/网络结构,如何达到预期的精度/召回率/准确率等。网易易盾深度学习模型工程化实践
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手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?_网易易盾
面对层出不穷的游戏外挂,游戏厂商能够做些什么呢?本文就主要危害游戏平衡的外挂分类、特性进行介绍,并提供针对性解决办法,希望对游戏从业人员和爱好者有所帮助。手游外挂层出不穷,手游厂商如何防外挂?
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国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾
为了促进互联网用户公众账号信息服务健康有序发展,营造清朗网络空间。国家互联网信息办公室对2017年10月8日正式施行的《互联网用户公众账号信息服务管理规定》进行了修订,现向社会公开征求意见。国家网信办关于《互联网用户公众账号信息服务管理规定(修订草案征求意见稿)》公开征求意见
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“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_网易易盾
视频直播平台相继看向美食区“吃播”内容,细化运营规则,整治相关不良内容。实际上,短视频直播平台面临着巨大的内容审核压力。治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?
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2019年微服务5大趋势,你pick哪个?_网易易盾
2018年对于微服务来说是非常重要的一年,这一年Service Mesh开始崭露头角,解决服务间复杂的通信问题,很多国内互联网公司已经有了较为成熟的微服务实践案例。微服务领域又有哪些新趋势呢?2019年微服务5大趋势,你pick哪个?
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