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  • 游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾

    网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!

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  • 一文读懂互联网内容审核机制_网易易盾

    大多数内容审核团队的目标是执行产品的社区标准或服务条款、标准中规定了平台上可以共享和无法共享的内容。正如你可能猜到的,所有这些都有黑、白和灰色的区域,这意味着对于人工审核人员有指导、培训和升级策略。一文读懂互联网内容审核机制

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  • 外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产_网易易盾

    据央视经济半小时报道,浙江绍兴警方成功打掉了一个通过给老年机植入木马拦截手机验证码来薅新人补贴羊毛的羊毛链,总共有500万个手机号5000万条注册短信,按照一条短信补贴10元,VC们被薅走了5个亿。外婆手机没验证码?牵出涉500多万手机号薅羊毛黑产

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  • 网易易盾高级产品经理瞿湘昆在第二十届游交会上分享手游出海安全方案_网易易盾

    8月1日在上海市举行的第二十届游戏项目交易会(游交会)上,网易易盾高级产品经理瞿湘昆受邀发表了《手游出海安全解决方案》的技术分享,就当下手游出海形势,以及网易易盾手游出海解决方案和效果进行了解读。网易易盾高级产品经理瞿湘昆在第二十届游交会上分享手游出海安全方案

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  • 回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?_网易易盾

    作为游戏大厂,常常被问及DDoS情况,年关将至,在这里分享下猪厂DDoS年末总结与科普。DDoS分为网络层和应用层,俗称四层DDoS和七层DDoS,这是基于OSI七层模型来定义的。回顾网易2020年DDoS攻击,我们怎么解决的?

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 【译文】不是所有的 bug 都值得修复的_网易易盾

    作为软件开发者,您只需要为客户编写和交付出色的产品和功能。 但软件开发并不总是那么容易,因为进行迭代时候可能会引入bug。因为这些问题将会影响你的客户,你可能会感到修复应用程序中的每个bug的强大动力【译文】不是所有的 bug 都值得修复的

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  • 打广告被罚款,究竟是什么让企业破财?_网易易盾

    广告内容审查成了规避广告文案违规的必由之路。广告合规不只是局限于广告法,还涉及众多其他法律法规,例如《消费者权益保护法》、《不正当竞争法》、《价格法》,等等。打广告被罚款,究竟是什么让企业破财?

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  • 变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”_网易易盾

    面对变局,中国游戏企业竞争的激烈程度和生存的艰难程度前所未有。网易易盾邀请了10多位游戏行业亲历者共话未来,他们都在思考什么?变局与突围,盘点中国游戏创新大会“新看点”

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  • 1月第1周业务风控关注| 国家网信办启动专项行动 剑指12类违法违规互联网信息_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。1月第1周业务风控关注| 国家网信办启动专项行动 剑指12类违法违规互联网信息

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