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  • DLL脚本加密如何加密?_网易易盾

    手游行业迎来全面爆发,随之而来的各种手游安全问题也越来越多,手游安全保护非常重要。DLL脚本被破解是开发者经常遇到的游戏安全风险,本文主要分享了如何进行Unity mono DLL脚本加密。DLL脚本加密如何加密?

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  • 【译文】抽象漏洞法则_网易易盾

    互联网上有一个很关键的部分,你每天都依赖于它,它处于TCP协议中,它是互联网的基本组成部分之一。TCP协议是可信赖的传输层协议。这就意味着你采用TCP去发送数据,不会存在数据混乱或丢失的情况。【译文】抽象漏洞法则

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  • 浅析iOS手游逆向和保护_网易易盾

    相对于Andorid方面的破解文章,iOS方面关于手游的逆向分析文章比较少,易盾将通过分析一款unity游戏和一款cocos-lua游戏来剖析一般向的游戏破解及保护思路。浅析iOS手游逆向和保护

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  • 知物由学 | 如何从勒索软件的攻击中全身而退_网易易盾

    2017年,WannaCry(蠕虫病毒)因为攻陷了NHS(英国国家医疗服务体系)从而一举成名,并且自此之后,类似的勒索软件还在继续攻击企业里面的系统。知物由学 | 如何从勒索软件的攻击中全身而退

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  • 小游戏安全运营风险有哪些?_网易易盾

    在商业变现可观的背景下,原创小游戏被很多不怀好意的不法分子盯上,或被友商窃取了部分代码资源,或被插入一些广告恶意链接。小游戏安全运营可能包含面临以下风险小游戏安全运营风险有哪些?

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  • 企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?_网易易盾

    入侵检测系统通过实时监视系统和网络等,一旦发现异常情况就发出警告。根据信息来源可分为基于主机的IDS和基于网络的IDS。本文主要介绍企业如何快速搭建分布式入侵检测系统。企业如何搭建一个能满足自己需求的分布式检测系统?

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  • 游戏策划数据检查的几种方法_网易易盾

    游戏策划人员一般通过文案和数值体现其价值。文案一般指游戏系统、玩法等设计,比如某个副本的流程是怎么样的,帮会的组成架构是如何的;数值一般是游戏平衡性方面相关的,比如物品获取概率、角色属性强度等。游戏策划数据检查的几种方法

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  • 入侵检测系统简介_网易易盾

    随着网络的普及,网络攻击朝着自动化、易用化、平民化的方向发展,是否能够及时发现网络黑客的入侵行为,成为一个重要问题。本文介绍了基于网络入侵检测系统 NIDS 和基于主机的入侵检测系统 HIDS。入侵检测系统简介

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • 云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断_网易易盾

    日志是故障诊断的重要手段,可以记录程序运行时的动态信息,帮助维护人员分析重现 错误,进而更正系统错误,提高系统运行的可靠性。但通过日志进行故障诊断并非易事。云原生应用架构实践-基于日志的故障诊断

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