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  • 落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?_网易易盾

    落地中台,如何实现快速迭代、简化运维「使用容器来简化运维」快速迭代简化运维利器,在线运行1500天容器平台实际。落地中台,如何实现快速迭代、简化运维?

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  • 多站点单点登录实现方案_网易易盾

    今天写一篇关于多域名下单点登录实现。单点登录所要实现就是,某一站点登录后,将其登录态会同步到其他另外几个站点。我们分两部分,先说单个站点登录流程,再说同步登录态流程。多站点单点登录实现方案

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  • UGC平台如何进行内容审核?_网易易盾

    随着互联网发展,UGC内容进入大爆炸时代。UGC内容平台,无论是资讯类、社交类、还是视频类,在流量暴增之后,随之而来也面临着运营风险,诸如下架、整顿等。因此对UGC内容审查需求急剧增加。UGC平台如何进行内容审核?

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  • 费用相关_开发文档_账单与收支_收支明细_网易易盾

    网易易盾开发文档您可点击控制台左侧导航收支明细菜单查看历史所有时间现金及代金券交易流水,包含收入及支出流水数额。 在此页面,你可总览现在账户余额、代金券余额,进行余额告警阈值配置;可查看所有收入及支出金额;也可通过指定交易时间段、账户类型、交易类型、流水号、关联订单号、所属商户等选项进行筛选查看。费用相关,开发文档,账单与收支,收支明细

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Android接入_C++_Android_网易易盾

    根据应用/游戏开发平台,将SDK拷贝到指定工程目录,并修改项目配置;2. 接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;3. 测试风控SDK风控引擎,开发文档,客户端接入,Android接入,C++_Android

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  • 微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?_网易易盾

    微信/H5小游戏, 相比APP游戏更容易被破解吗?微信小游戏加固难点在哪里?微信小游戏加固如何做?微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?

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  • “打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍_网易易盾

    网易易盾黑灰产研究院从企业运营角度出发,试图深入了解打金工作室进入成本、常规技术操作,以期获得一些实用观察结果。“打金工作室”大起底,技术对抗手法介绍

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  • 快速成长期应用架构实践-防劫持攻击_网易易盾

    本章我们介绍了一个中型系统在这一阶段所面临问题,主要集中在稳定、高可用和 水平扩展方面,目标是为用户提供一个可扩展、高性能、稳定系统,并提供基础 DevOps 能力和良好系统服务化能力。快速成长期应用架构实践-防劫持攻击

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  • 实人信息认证_开发文档_活体检测_RGB活体(SDK接入)_RGB服务端接口_网易易盾

    网易易盾开发文档根据用户少量动作,通过手机屏幕背景颜色变化,分析不同颜色光照在人脸上信息,判断用户是否为活体、真人相比于普通活体检测,RGB活体检测可以减少用户做动作数量(最少只需要1个动作 ),用户体验更佳接口说明接入业务方通过SDK返回token再次去查询此次活体检测最终结果,防止SDK被实人信息认证,开发文档,活体检测,RGB活体(SDK接入),RGB服务端接口

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  • 实人信息认证_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档响应返回码(code)反映了易盾信息认证服务 API 调用和执行概要结果。当返回码不为 200 时,表示请求未正常执行,返回码描述(msg)对该结果进行了细化补充。实人信息认证,开发文档

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