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  • “游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾

    本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?

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  • 爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术_网易易盾

    AR是新时代的信息呈现基础设施,与3D内容产业息息相关,其中游戏领域更是AR的最大应用场景之一。在传统游戏模式下,游戏世界和现实世界是严格割裂开来的,而在AR模式下,两者将进行密切融合。爆款AR游戏如何打造?网易杨鹏以《悠梦》为例详解前沿技术

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  • 2019年网络安全大事记_网易易盾

    网络安全的重要性已经毋庸置疑,而未来万物互联的数字化世界,数字化的安全将会成为刚需。在2020年即将到来之际,怀着对网络安全行业未来的美好期望,与业内同仁共同回顾《2019年网络安全大事记》。 2019年网络安全大事记

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  • 网易易盾 X 亚马逊云丨云端数据驱动,加速游戏行业持续发展_网易易盾

    网易易盾 X 亚马逊云,云端数据驱动,加速游戏行业持续发展。云游戏平台是未来游戏行业的发展趋势,亚马逊云科技合作伙伴将为游戏行业提供全方位的支持,加速业务持续发展,不断提升全球玩家的游戏体验。网易易盾 X 亚马逊云丨云端数据驱动,加速游戏行业持续发展

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  • 关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知_网易易盾

    受疫情影响,原定3月26日在杭州举办的2022中国游戏创新大会,暂定延期至4月16日,由此带来的不便敬请大家谅解!我们将借此时机,对演讲做更多打磨,争取为大家呈现更高质量的内容。感谢各位对活动的大力支关于2022中国游戏创新大会延期举办的通知

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  • 《2023年度游戏安全观察与实践报告》重磅发布!_网易易盾

    游戏安全治理,是一场黑与白的较量。网易易盾正式发布《2023年度游戏安全观察与实践报告》《2023年度游戏安全观察与实践报告》重磅发布!

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  • 他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师_网易易盾

    鉴黄师是怎样的一个群体?随着人工智能技术的进步,如今的鉴黄师是怎样的一群人?处于怎样的一个生存状态?盾盾踩方团第二期带领大家了解下网易的鉴黄师他们要消失了吗?探访人工智能浪潮下的鉴黄师

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  • 《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施_网易易盾

    《网络信息内容生态治理规定》已经国家互联网信息办公室室务会议审议通过,现予公布,自2020年3月1日起施行。《网络信息内容生态治理规定》3月1日起正式实施

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  • AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(二)_网易易盾

    接下来是获得对用户帐户的未经授权的访问。对于大规模的黑客行为,其中一个非常恼人的事情是验证码。许多计算机程序可以解决简单的验证码测试,但最复杂的部分是对象分割,有许多研究论文描述了验证码验证方法。AI时代,那些黑客正在如何打磨他们的“利器”?(二)

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  • 互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾

    中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事

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