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  • 基于Unity场景基础测试_网易易盾

    笔者所在游戏是基于Unity开发,下面我将以某个场景一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发场景测试流程和方法。基于Unity场景基础测试

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  • Jmeter——参数化9种方法_网易易盾

    用户定义变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义所有参数值在测试计划执行过程中不能发生取值改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变参数设置在此处Jmeter——参数化9种方法

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  • 屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?_网易易盾

    2024年中国游戏市场收入和用户规模创新高,但面临作弊和黑产威胁。游戏厂商需建立系统化解决方案,以维护游戏公平性和可持续发展。屡禁不止游戏淘金热?你真的懂吗?

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  • 不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用能力。这种可复用能力机制,它想落地时候,其实每一步都是非常实实在在,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚,给传统企业一份代码级中台落地实践

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  • 知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间_网易易盾

    如何在产品快速迭代,功能越来越多,且需要兼容各类APP和操作系统,并且测试资源有限情况下保障SDK测试质量呢?本文将为大家详细介绍,游戏反外挂SDK如何保障测试质量。知物由学 | 一文带你读懂游戏反外挂SDK测试,节省90%测试时间

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  • 线上经济有新规:严控各类平台和APP对个人信息收集_网易易盾

    这意味着APP运营方需要具备个人信息合规意识,合理收集用户隐私,否则将面临被整改或下架。对于APP运营企业而言,个人隐私信息合规是业务发展生命线。线上经济有新规:严控各类平台和APP对个人信息收集

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  • RPG游戏常见外挂与治理实践_网易易盾

    RPG 游戏外挂问题是一项长期且持续存在问题,需要游戏开发者、运营者与游戏安全服务商多方合作与努力,并通过不断升级技术手段、控制手段、数据分析和监控等措施来持续治理游戏外挂问题。RPG游戏常见外挂与治理实践

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  • 网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道_网易易盾

    在“万物皆可内容”新趋势下,只要有屏幕地方就会产生数据、就会产生内容,数字内容牵涉到各行各业。数字内容安全治理需要积极拥抱新技术,顺应时代发展。网易易盾祝卓出席AIIA大会,探究数字经济时代内容安全破局之道

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  • 如何应对日益强大零日攻击_网易易盾

    企业对技术依赖是一把双刃剑。没有人能否认技术正在成为企业差异化和进步最大推动力。另一方面,没有人能够忽视企业因为技术问题也可能陷入混乱局面。零日攻击正在引起越来越多关注。如何应对日益强大零日攻击

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  • 关于游戏测试反思小例子_网易易盾

    没有思考机械化测试对个人能力提升、对项目质量保证都是非常不利。只有在测试过程中、在bug跟进过程中不断反思,才能保证测试深度和广度,并起到举一反三、提高测试效率作用。关于游戏测试反思小例子

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