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  • 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术_网易易盾

    本文针对短文本数据,作者采用了一种基于二元文法双词共现的概率统计建模方法,在色情-辱骂分类问题上取得了比传统LDA主题模型更优的效果,并且准确率和召回率指标能够随着主题个数的增加而稳定提高。 杭研技术秀 | 短文本内容检测反垃圾技术

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  • MCtalk 课程回放 | 五大方向,共同打造一个更好的可信 AI 生态_网易易盾

    当前,深度学习技术发展迅速,很多成果也已经应用到了生活的方方面面,走进千家万户的语音助手,超越了人类顶尖棋手的 AlphaGo,还有省心省力的自动驾驶等,给生活带来了巨大的变化。不仅如此,人工智能也已MCtalk 课程回放 | 五大方向,共同打造一个更好的可信 AI 生态

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  • 七成补贴流入黑产口袋,电商双11如何防止被薅羊毛?_网易易盾

    “薅羊毛”就是以羊毛党、黄牛党为代表的黑产在营销活动中凭各类技术或人工手段,钻漏洞获取非法利润,包括滥用会员权益、新人福利、优惠券、红包等。受此影响,电商平台正常运营受阻,仅极少数正常消费者可享受优惠七成补贴流入黑产口袋,电商双11如何防止被薅羊毛?

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  • 网易智企亮相2022世界直播电商大会,发布直播电商护航解决方案_网易易盾

    12 月 12 日,2022 世界直播电商大会在在杭州国际博览中心圆满落幕,本次大会围绕“电商数字化直播共发展”的主题,着眼直播电商新经济。网易智企亮相2022世界直播电商大会,发布直播电商护航解决方案

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  • 网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者_网易易盾

    国内游戏行业在经历了 10 年的迅猛发展期已经完成了弯道超车,成为世界主要的游戏消费市场和主要的内容生产国。10 年间,中国游戏市场规模增长了超5倍,游戏企业数量更是增长约 70 倍。网易智企技术“组合拳”,坚持做游戏行业赋能者

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  • 整治「网暴」,国家出手了_网易易盾

    《网络暴力信息治理规定》即将实施,网易易盾网络生态治理专家深度解读政策,着重强调网络平台的治理责任,以构建健康网络生态,保护公民权益,助力平台实现全链条网络暴力治理,共同营造清朗网络空间。整治「网暴」,国家出手了

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  • 5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业_网易易盾

    1月14日,由网易易盾发起的“数字内容风控”闭门研讨会第三站于广州圆满落幕。闭门研讨会邀请金融、游戏、社交、文娱等客户成员针对内容风控方法与经验作进一步交流。5周年闭门会广州站,赋能数字内容风控行业

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  • “游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾

    本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?

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  • 谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线_网易易盾

    游戏的研发现在越来越激烈,一款游戏不可能从零开始开发,如果做一到两年再上线市场机会就丢失了,马上出来第二款、第三款。所以当你有一个idea的时候,如何保证快速的高质量研发出来是重点。谷得技术总监陈镇洪教你打造游戏研发流水线

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  • CNCERT发布《2019年上半年我国互联网网络安全态势》_网易易盾

    为维护我国网络空间的安全,保障互联网健康有序的发展,2019年上半年,我国持续推进网络安全法律法规体系建设,完善网络安全管理体制机制,不断加强互联网网络安全监测和治理,构建互联网发展安全基础。CNCERT发布《2019年上半年我国互联网网络安全态势》

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