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  • 透过数据看真相:手游市场趋势报告_网易易盾

    得益于HTML5游戏、微信“小游戏”、游戏直播、移动电竞、手机支付等生态的完善,移动游戏市场规模进入千亿时代。2017年中国移动市场收入规模已达1039亿,同比16年增长57%。透过数据看真相:手游市场趋势报告

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  • 如何进行端游代码保护?_网易易盾

    本文将聚焦静态代码保护,从实际的保护效果出发,先阐述通用的PE代码保护在易盾端游反外挂代码保护中的应用,后介绍面向游戏引擎的代码保护策略,并在此基础上,探索一种通用的游戏逻辑代码保护方案。如何进行端游代码保护?

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  • 号码认证(一键登录)值得采用吗?来自500+产品经理的调研反馈_网易易盾

    持续三个月,网易易盾联合人人都是产品经理&PMTalk&鸟哥笔记&网易定位进行问卷调查,收到500+有效反馈,获得号码认证(一键登录)调研报告,报告内容请见下图:号码认证(一键登录)值得采用吗?来自500+产品经理的调研反馈

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  • iOS游戏的破解及防护_网易易盾

    iOS应用面临着IAP内购破解、山寨版本、破解版本等问题。本文分析了2个iOS游戏破解实例,同时提出了针对iOS游戏破解的防护措施。iOS游戏的破解及防护

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  • 10月第3周易盾业务风控关注 | 工信部:今年累计拦截涉诈电话短信均超10亿_网易易盾

    国新办就2021年前三季度工业和信息化发展情况举行发布会。工业和信息化部新闻发言人、信息通信管理局局长赵志国在会上表示,防范治理电信网络诈骗,今年以来累计拦截涉诈电话和短信均超过10亿次。10月第3周易盾业务风控关注 | 工信部:今年累计拦截涉诈电话短信均超10亿

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  • 这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制_网易易盾

    直播业再迎监管政策。11月23日,国家广播电视总局在其官网发布了关于加强网络秀场直播和电商直播管理的通知(下称“通知”),要求网络秀场直播平台对网络主播和“打赏”用户实行实名制管理。这回轮到秀场直播平台,广电总局新规确定直播打赏必须实名制

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  • 易盾反垃圾主要技术讲解_网易易盾

    在互联网创业潮的冲击下,大量拥有互联网交互式服务功能的产品正在兴起,这些产品发展的过程中,均会遇到各种各样的垃圾信息。由于垃圾信息天然的“趋热”特点,产品拥有的用户量越大,“热度”越高,垃圾量也越大。易盾反垃圾主要技术讲解

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  • Android单反级超高清图片裁剪之防止OOM_网易易盾

    在很多App中都有上传背景图功能,需用BitmapFactory读取用户本地相册图片,缩放平移裁剪以后上传到服务端。一般App为了防止OOM,都会限制最大长度或最大像素Android单反级超高清图片裁剪之防止OOM

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  • PHP如何接入网易易盾验证码?_网易易盾

    在CSDN翻阅博客内容时,无意看到这篇——“PHP接入网易易盾验证码”的文章。易盾的同学认为,手把手教你XXX的内容很受欢迎,所以易盾经过作者同意并授权转载于此,希望给接入易盾验证码的公司们一个参考PHP如何接入网易易盾验证码?

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  • 网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考_网易易盾

    3月28日晚,安在新媒体携手网易共同举办了安在讲堂网络安全公益讲座第一季特别专场,以“泛社交业务安全风控”为主题,进行了探讨和分享。本文记录了网易易盾首席产品风控官imlolo在公益讲座时所做的分享网易易盾首席产品风控官imlolo分享对社交业务安全风控的认知和思考

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