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  • 网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题_网易易盾

    “第二届GIEC互联网文娱数字创新峰会”在北京落下帷幕,网易易盾总经理朱浩齐出席了本次活动,与其他嘉宾共同探讨行业发展与问题,并在以《数字内容风控赋能泛娱乐行业》为题的演讲中分享了思考。网易易盾总经理朱浩齐亮相GIEC,亲解“内容风控”难题

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  • 不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾

    中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践

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  • 虚假消息之战何时休?_网易易盾

    伴随着人工智能和分散式计算的快速发展,下一个阶段的虚假新闻将会变得更加复杂,并且难以发现。虚假消息之战何时休?

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  • 1月第4周业务风控关注 | 中央网信办加强全平台网络传播秩序管理_网易易盾

    国家网信办修订《互联网用户公众账号信息服务管理规定》发布施行;中央网信办部署加强全平台网络传播秩序管理;涉售假、低俗漫画等,58同城等12家平台被约谈;苹果CEO库克批评社交媒体充斥虚假信息1月第4周业务风控关注 | 中央网信办加强全平台网络传播秩序管理

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  • 传统业务上云:跨AZ容灾架构解析_网易易盾

    数字化转型浪潮下,采用云计算服务提升业务敏捷性、降低运维成本,成为了传统企业优选方案。本文分享了传统业务系统在云上的架构设计如何满足数据高可靠、业务高可用的需求,并总结了传统业务上云的常见问题和方案。传统业务上云:跨AZ容灾架构解析

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  • 成为网易二次上市敲锣的员工之一,是一种什么体验?_网易易盾

    6月11日,网易正式在香港联交所挂牌上市。敲响开市锣的除了网易公司创始人、CEO丁磊,还有8位来自各行各业的用户以及网易员工代表。成为网易二次上市敲锣的员工之一,是一种什么体验?

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  • 什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?_网易易盾

    打金工作室的存在,会导致原本游戏经济系统崩坏,影响普通用户收益和生存空间,导致用户大批量流失。本文介绍了什么是游戏打金工作室以及如何检测对抗游戏打金工作室。什么是游戏打金工作室?如何检测对抗游戏打金工作室?

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  • Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台_网易易盾

    Unity作为全面整合的专业内容开发引擎,由于其易上手、易扩展等特点,受到了众多开发者的青睐。Unity全球开发者已经超过千万,上千家游戏公司和工作室在使用Unity开发。Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台

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  • 作为游戏测试的核心竞争力是什么?_网易易盾

    游戏测试一般分为游戏测试工程师和游戏测试开发工程师两个职位。游戏测试需要具备的素质:做最熟悉系统或产品的那个人;测试用例设计能力;非功能性测试能力;质量和风险管理能力作为游戏测试的核心竞争力是什么?

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  • 从内容监管策略到职业发展建议,产品经理都关心的5大问题_网易易盾

    新浪微博热搜停更一周成为了热点话题,引起了行业重视。关于内容监管的讨论热度居高不下,本文从五个方面探讨内容监管到底该怎么做,并且就产品经理感兴趣的职业发展问题提出建议,希望对你有帮助。 从内容监管策略到职业发展建议,产品经理都关心的5大问题

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