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微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?_网易易盾
微信/H5小游戏, 相比APP游戏更容易被破解吗?微信小游戏加固难点在哪里?微信小游戏加固如何做?微信/H5小游戏相比手游更容易被破解吗?微信小游戏加固如何做?
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文本检测v4_开发文档_文本检测类_文本防刷版_网易易盾
网易易盾开发文档防刷版说明防刷版将融合反作弊能力综合判定内容安全检测结果,目前易盾支持如下两种防刷版接入方式,对比如下:API防刷版SDK防刷版接入方式服务器API接口前端接入SDK+服务器API接口传入参数防刷字段(手机号、账号、IP)+自有设备信息(deviceid、dev文本检测v4,开发文档,文本检测类,文本防刷版
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一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》_网易易盾
2022 年 9 月 9 日,《互联网弹窗信息推送服务管理规定》(以下简称“规定”)正式发布,已于 2022 年 9 月 30 日正式施行。《规定》总共十条,本文通过浅要分析,给大家参考。一文解读《互联网弹窗信息服务管理规定》
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CNCERT发布《2019年上半年我国互联网网络安全态势》_网易易盾
为维护我国网络空间的安全,保障互联网健康有序的发展,2019年上半年,我国持续推进网络安全法律法规体系建设,完善网络安全管理体制机制,不断加强互联网网络安全监测和治理,构建互联网发展安全基础。CNCERT发布《2019年上半年我国互联网网络安全态势》
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SDK 加固_开发文档_SDK-Android 加固_SDK-Android(Jar/Aar)加固_网易易盾
网易易盾开发文档功能介绍JAR/AAR包加固使用 VMP 方案对 SDK 进行加固,通过后台配置的方式指定保护 SDK 中的方法函数虚拟化保护对 SDK 下的指定类中的方法采用 VMP 模式加固,使用自定义虚拟机保护 Java 层核心代码,指令运行于自定义虚拟机中函数抽取对 SDK 中代码进行抽离加密SDK 加固,开发文档,SDK-Android 加固,SDK-Android(Jar/Aar)加固
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游戏自动化测试简介_网易易盾
在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介
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Unity自动构建总结_网易易盾
手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结
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压测平台设计思路简介_网易易盾
在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介
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实人信息认证_开发文档_网易易盾
网易易盾开发文档公共参数是用于标识产品和接口鉴权目的的参数,如非必要,在每个接口单独的接口文档中不再对这些参数进行说明,每次请求均需要携带这些参数。请求公共参数参数名称类型是否必选最大长度描述secretIdString是32产品秘钥 id ,由易盾业务安全服务分配,产品标识实人信息认证,开发文档
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数字阅读解决方案_开发文档_网易易盾
网易易盾开发文档公共参数是用于标识产品和接口鉴权目的的参数,如非必要,在每个接口单独的接口文档中不再对这些参数进行说明,每次请求均需要携带这些参数。请求公共参数参数名称类型是否必选最大长度描述secretIdStringY32产品秘钥 id ,由易盾内容安全服务分配,产品标识数字阅读解决方案,开发文档
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