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  • 游戏自动化测试简介_网易易盾

    在本文中,我将简单抽象的说明下游戏自动化测试的基本流程和原理。首先我们将游戏简单的分为客户端和服务端,下面开始介绍游戏自动化测试的基本流程和原理。游戏自动化测试简介

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  • 1月第3周易盾业务风控关注 | 《“十四五”数字经济发展规划》,网络安全再被重点提及_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。1月第3周易盾业务风控关注 | 《“十四五”数字经济发展规划》,网络安全再被重点提及

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  • 网络安全问题背后的真正原因_网易易盾

    本文梳理了网络安全最常见的安全挑战中的9个,这些挑战都是我们这个时代的重大但又不是特别重大的网络安全事件和数据泄露。网络安全问题背后的真正原因

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  • 整治「网暴」,国家出手了_网易易盾

    《网络暴力信息治理规定》即将实施,网易易盾网络生态治理专家深度解读政策,着重强调网络平台的治理责任,以构建健康网络生态,保护公民权益,助力平台实现全链条网络暴力治理,共同营造清朗网络空间。整治「网暴」,国家出手了

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  • 与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说_网易易盾

    鉴黄师虽然不是那么伟大与神圣的职业,甚至是一份有些复杂且劳心又劳力的工作。但是,绿色健康的互联网环境离不开替我们阻挡黑暗与罪恶的“卫士”们,希望此次体验活动让大家对“鉴黄师”这个职位有更多的正确理解。与鉴黄师同行,不同行业从业者有话说

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  • 网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪? _网易易盾

    到了2022年,国产游戏出海,惊喜与挑战愈发并存了起来。网易易盾卓辉:游戏安全防护,为什么要未雨绸缪?

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管

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  • 10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏_网易易盾

    工信部发文:相关单位、企业和个人强化个人信息保护意识;工信部规范电信网码号资源:使用者不得擅自使用、转让、出租;工信部回应App违规收集个人信息:已检测32万款App10月第3周易盾业务风控关注 | 外交部:美国应停止贼喊捉贼的把戏

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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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