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  • 基于Unity的场景基础测试_网易易盾

    笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试

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  • 网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?_网易易盾

    2020年3月1日《网络信息内容生态治理规定》正式实施。笔者想通过这篇文章阐述:内容安全治理现状、治理的难点以及什么样的内容安全体系才符合当下的治理要求。网易易盾CTO朱浩齐:我们需要什么样的内容安全治理体系?

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  • 技术干货|iOS 合规检测之苹果 App Store iOS 上架预审方案_网易易盾

    本文将介绍审核被拒的危害、App Store 上架审核所面临的困难,并分享实际的拒审案例。技术干货|iOS 合规检测之苹果 App Store iOS 上架预审方案

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  • 构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题_网易易盾

    内容安全已成为全球性互联网生态治理难题。多媒体内容爆发带来海量信息的同时,也泥沙俱下裹挟有大量不良有害信息。本文将重点分析内容安全治理现状、治理的难点以及什么样的内容安全体系才符合当下的治理要求。构建全链路内容风控体系 解决内容安全难题

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。6月第1周业务风控关注 | Facebook等公司或在欧盟面临更严内容监管

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  • 无源码 iOS 加固的实践方案_网易易盾

    在本文中,我们详细介绍了部分 iOS 应用程序加固的原理。希望能从中帮助一些需要了解加固朋友了解一些原理上的知识。无源码 iOS 加固的实践方案

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  • 玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底_网易易盾

    易盾在游戏反外挂的服务过程中,收到过一个游戏的请求,协助调查一起Apple账号盗号事件。在分析了代充工作室的相关作弊手段后,易盾根据游戏方提供的数据,挖掘出了该游戏的相关代充工作室团伙。玩家踏入“iOS手游代充”陷阱,作弊手法大起底

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  • 视频检测_开发文档_点播视频接口_结果获取_轮询模式_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全点播视频异步检测或人工审核的结果,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明该接口返回点播视频经过人工审核的结果或者点播视频异步机器检测结果,需要客户通过该接口进行定时轮询获取,当提交检测接口参数callbackUrl为空时,表示视频检测,开发文档,点播视频接口,结果获取,轮询模式

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  • 12月第4周业务风控关注 | 国家网信办集中专项整治App乱象:关停3469款App_网易易盾

    易盾业务风控周报每周呈报值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。12月第4周业务风控关注 | 国家网信办集中专项整治App乱象:关停3469款App

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