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网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听_网易易盾
第28届中国国际广播电视信息网络展览会(CCBN)在北京中国国际展览中心召开,网易易盾解决方案总监李加正以《赋能智慧内容 引领清朗视听》为题发表演讲。网易易盾李加正在CCBN上发表主题演讲:赋能智慧内容,引领清朗视听
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11月第4周易盾业务风控关注 | “饭圈”文化入侵豆瓣,粉丝刷评论“养号”_网易易盾
广电总局要求加强网络秀场直播和电商直播管理;《移动金融客户端应用软件安全检测规范》出台;泄露40万条个人信息,上海市网信办约谈圆通公司;“饭圈”文化入侵豆瓣,粉丝为“养号”狂刷注水短评11月第4周易盾业务风控关注 | “饭圈”文化入侵豆瓣,粉丝刷评论“养号”
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聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!_网易易盾
6 月 29 日下午,由广东省游戏产业协会主办,网易智企联合承办的“护航游戏运营安全”直播活动圆满落幕。本次活动吸引了一百多位游戏同行,与各位行业专家聊了聊游戏行业出海安全与风控的那些事儿。聚焦“护航游戏运营安全” ,游戏出海安全与风控的那些事!
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「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论_网易易盾
人工智能技术也被谷歌应用于解决内容型产品的成本、功能和可用性问题,其最新成果是借助机器学习模型评估网络会话影响的工具Perspective,第一个功能识别线上有毒(Toxic)评论已经上线。「译文」谷歌:用人工智能和集体智慧消灭“毒”评论
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网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?_网易易盾
网易跟帖之所以成功,或许有人认为是基于网易的产品情怀和工匠精神,也或许有人说是网民的智慧结晶,但不可否认的是,反垃圾技术却是决定网易跟帖能否良性循环的重要因素之一。网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”_网易易盾
本文为朱浩齐接受网安视界采访,解读现下网络安全形势和网易云安全的实践思考。网安大咖畅谈云安全之朱浩齐:构建云生态 战斗治“黑产”
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Unity自动构建总结_网易易盾
手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结
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突破中英混杂语音识别难点,网易杭研夺冠ASRU2019大赛_网易易盾
网易杭研语音识别服务多年来已为游戏、教育、音乐、传媒、企业服务领域的多个业务提供服务支持,通用领域的识别准确率达到95%以上,尤其在电商、电话客服等领域,经过针对性定制优化,识别性能达到行业领先水平。突破中英混杂语音识别难点,网易杭研夺冠ASRU2019大赛
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易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾
为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验
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