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  • 后真相时代的网络暴力治理何去何从?_网易易盾

    2022 年 4 月 24 日,中央网信办部署开展“清朗·网络暴力专项治理行动”,对互联网平台网络暴力的全链条治理作出具体有力的指示。后真相时代的网络暴力治理何去何从?

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  • 基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用_网易易盾

    随着智能设备的普及,手机游戏逐渐占据整个游戏市场的大头。伴随着手机游戏的风靡,外挂也将其邪恶的触手伸向了这一领域,反外挂的战场从 PC 端蔓延到了移动端。基于移动设备屏幕触摸数据的模拟点击检测研究与应用

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  • SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”_网易易盾

    《MCtalk创业声音》是网易智企推出的全新栏目,聚焦创新创业领袖。本期栏目,我们邀请了武汉心驰神往的创始人曾嵘,围绕创业经历、产品与研发、行业洞察等几方面,为我们还原休闲游戏背后的真实创业故事。SAGI GAMES 创始人曾嵘:瞄准休闲游戏,将“创意”转化为“商业”

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  • 清朗行动持续开展,未成年人暑期网上保护指南_网易易盾

    暑假将至,为营造未成年人良好上网环境,易盾运营专家们在线分享未成年人网络安全治理的经验和系统化解决办法,希望给互联网平台企业带来更多启发,有效解决网络生态突出问题,让未成年人安度暑假。清朗行动持续开展,未成年人暑期网上保护指南

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  • AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道_网易易盾

    近年来,“深度伪造”成为显著的内容安全风险之一。易盾的算法小组成功自研了一种基于神经网络的多视角“深度伪造”识别技术,凭借对AI决策模型的创新,更高效地发现视频中不自然的篡改痕迹。AI之间的博弈,从造假视角看“深度伪造”对抗之道

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  • 解读“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动,为“安全”护航_网易易盾

    “清朗·2022年暑期未成年人网络环境整治”专项行动为期 2 个月,聚焦未成年人使用频率高的短视频直播、社交、学习类 App、网络游戏、电商、儿童智能设备等平台,集中解决涉未成年人问题乱象。解读“清朗·暑期未成年人网络环境整治”专项行动,为“安全”护航

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  • 网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见_网易易盾

    9月10日下午,国家互联网信息办公室发布了关于《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见的通知。网信办就《网络生态治理规定(征求意见稿)》公开征求意见

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  • 手游作弊大盘点,看看你了解几项?_网易易盾

    庞大手游用户群体之中混杂着部分“作弊用户”,他们既影响其他玩家的体验,也侵害了游戏开发商的利益。其背后的外挂开发者通常以低成本的方式,摧残着游戏的寿命,并从中牟取非法利益。手游作弊大盘点,看看你了解几项?

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  • 企业网站如何防御CC攻击_网易易盾

    CC攻击是一种针对HTTP网站业务的攻击手段,该攻击模式不需要太大的攻击流量,它是对服务端业务处理瓶颈的精确打击,本文介绍了CC攻击特征以及网站如何防御CC攻击。企业网站如何防御CC攻击

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  • 网易易盾获得中国反病毒联盟2019年首批加固资质_网易易盾

    3月22日上午,中国反网络病毒联盟(ANVA)年会在北京北邮科技酒店会议厅举行,会议邀请了重要信息系统单位、基础电信企业、互联网企业、网络安全企业等单位参会。 网易易盾获得中国反病毒联盟2019年首批加固资质

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