-
音视频解决方案_开发文档_响应返回码_网易易盾
网易易盾开发文档概述内容安全服务的接口响应结构是一致的,都包含了 code 和 msg 字段。code 字段表示接口调用的返回码,直接反映接口的调用结果。当 code 不等于 200 时,表示接口调用异常。msg 字段是对 code 的详细解释,包含了异常类型、异常原因以及解决方案等信息,通过该字段可以精确音视频解决方案,开发文档,响应返回码
来自:帮助中心 -
音频检测_开发文档_响应返回码_网易易盾
网易易盾开发文档概述内容安全服务的接口响应结构是一致的,都包含了 code 和 msg 字段。code 字段表示接口调用的返回码,直接反映接口的调用结果。当 code 不等于 200 时,表示接口调用异常。msg 字段是对 code 的详细解释,包含了异常类型、异常原因以及解决方案等信息,通过该字段可以精确音频检测,开发文档,响应返回码
来自:帮助中心 -
投诉举报解决方案_常见问题_对接常见问题_网易易盾
网易易盾常见问题1.对接网易易盾需要多长时间?资料审核通过后,对接所需信息均可在网易易盾管理中心自助获得,结合官网接口文档即可完成对接。易盾在 GitHub 上有 demo 代码,可直接获取运行。2.接入网易易盾时,客户应如何进行测试?建议客户使用线上真实数据进行测试,可以体现网易易盾更真实的效果。3.接投诉举报解决方案,常见问题,对接常见问题
来自:帮助中心 -
视频检测v3_开发文档_视频直播类_视频直播检测结果获取接口_网易易盾
网易易盾开发文档视频直播离线接口方式获取接口地址http://as.dun.163.com/v2/livevideo/callback/results接口描述该接口用于获取直播流检测结果,检测结果包含截图证据信息及违规分类信息等。建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-fo视频检测v3,开发文档,视频直播类,视频直播检测结果获取接口
来自:帮助中心 -
融媒体解决方案_开发文档_融媒体解决方案接口_结果获取_轮询模式_网易易盾
网易易盾开发文档融媒体结果获取的轮询模式用于获取融媒体异步检测结果或人工审核结果,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明该接口返回融媒体异步检测结果或人工审核结果,需要客户通过该接口进行定时轮询获取,当提交检测接口参数callbackUrl为空时,表融媒体解决方案,开发文档,融媒体解决方案接口,结果获取,轮询模式
来自:帮助中心 -
音频检测v3_开发文档_点播音频类_异步检测_点播语音结果获取接口_网易易盾
网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163.com/v3/audio/callback/results接口描述语音检测结果获取接口,获取离线处理的数据后,下次调用,不会再次返回之前获取过的离线数据。建议您使用POST请求, 且仅接受 application/x-www-form-urlen音频检测v3,开发文档,点播音频类,异步检测,点播语音结果获取接口
来自:帮助中心 -
图片检测_常见问题_对接常见问题_网易易盾
网易易盾常见问题1.对接网易易盾需要多长时间?资料审核通过后,对接所需信息均可在网易易盾管理中心自助获得,结合官网接口文档即可完成对接。易盾在 GitHub 上有 demo 代码,可直接获取运行。2.接入网易易盾时,客户应如何进行测试?建议客户使用线上真实数据进行测试,可以体现网易易盾更真实的效果。3.接图片检测,常见问题,对接常见问题
来自:帮助中心 -
智能审核平台_开发文档_自定义处置规则_网易易盾
网易易盾开发文档根据所处行业与场景不同,每种内容的处置逻辑都是不同的针对内容,有删除、自己可见针对用户,有加黑、禁言、封禁针对商品,有上架、下架审核系统支持将这些处置逻辑加入到审核流程中,直接完成处置操作,无需再跳转到客户您自己的后台进行操作配置方式创建处置标签进入【标签管理】页面,创建处置标签为智能审核平台,开发文档,自定义处置规则
来自:帮助中心 -
文本检测_开发文档_响应返回码_网易易盾
网易易盾开发文档概述内容安全服务的接口响应结构是一致的,都包含了 code 和 msg 字段。code 字段表示接口调用的返回码,直接反映接口的调用结果。当 code 不等于 200 时,表示接口调用异常。msg 字段是对 code 的详细解释,包含了异常类型、异常原因以及解决方案等信息,通过该字段可以精确文本检测,开发文档,响应返回码
来自:帮助中心 -
Android 加固_开发文档_网易易盾
网易易盾开发文档配置符号表路径需要使用Unity AssetBundle资源加密时,在 config.ini 配置文件配置符号表文件的全路径,默认符号表路径如下:(具体的字段含义在下面附中:):[SymbolPath]path={$UNITY_PATH}/Editor/Data/PlaybackEngineAndroid 加固,开发文档
来自:帮助中心