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如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的_网易易盾
“游戏研发会更加有章法,会演化成组件化和流程化的开发。”谈及未来,陈镇洪这么描述到。他接着指出,未来游戏研发不会从零开始,而是借助其他游戏的基础组装,从而形成一个新的游戏。如何打造游戏研发“流水线”?谷得技术总监陈镇洪是这么说的
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渠道推广如何识别与防止虚假流量_网易易盾
随着市场的发展,渠道作弊问题日益严重,虚假流量、刷假量、拉人风险和违规代充等行为频繁出现,严重损害了游戏开发商的利益和玩家的体验。因此,识别与防止虚假流量成为渠道推广中不可或缺的一环。渠道推广如何识别与防止虚假流量
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成为网易二次上市敲锣的员工之一,是一种什么体验?_网易易盾
6月11日,网易正式在香港联交所挂牌上市。敲响开市锣的除了网易公司创始人、CEO丁磊,还有8位来自各行各业的用户以及网易员工代表。成为网易二次上市敲锣的员工之一,是一种什么体验?
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Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台_网易易盾
Unity作为全面整合的专业内容开发引擎,由于其易上手、易扩展等特点,受到了众多开发者的青睐。Unity全球开发者已经超过千万,上千家游戏公司和工作室在使用Unity开发。Unity成亮:我们一直在和开发者共建一个开放共赢的平台
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不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践_网易易盾
中台只是现在起的一个名字,其实是中台落地,中台我们称之为一个可复用的能力。这种可复用能力的机制,它想落地的时候,其实每一步都是非常实实在在的,上一些组件或者上一些工具,以及上一些流程来做这个事情。不谈虚的,给传统企业一份代码级的中台落地实践
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Jmeter——参数化的9种方法_网易易盾
用户定义的变量 1、右键快捷菜单中选择 添加-配置元件-用户自定义变量。 自定义变量中定义的所有参数的值在测试计划的执行过程中不能发生取值的改变,一般仅将测试计划中不需要随迭代发生改变的参数设置在此处Jmeter——参数化的9种方法
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《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读_网易易盾
《互联网广告管理办法》为了规范互联网广告活动,保护消费者的合法权益。2023 年 2 月 25 日国家市场监督管理总局令第 72 号公布,自2023 年 5 月 1 日起施行。《互联网广告管理办法》即将施行,企业应对要点解读
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[译文]SaaS冒险_网易易盾
“建立一个价值数十亿美元的SaaS企业软件公司需要做些什么?”作为一名技术投资者,我在这方面的工作中听到了很多这样的问题,而且回答起来非常困难。[译文]SaaS冒险
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【杭研大咖说】范欣欣:拓荒HBase,推动大数据应用的学习者_网易易盾
在今天的网易杭州研究院,也有这么一位“三上”的门徒,他在车上、枕上、厕上构思,在周末、节假日及上班前后写作,3年完成了100多篇技术博客,还与同行合著了一本大数据技术图书。【杭研大咖说】范欣欣:拓荒HBase,推动大数据应用的学习者
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创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”_网易易盾
朱春涛表示,整个游戏研发和运营的难度变得更高,游戏公司资金门槛提升得更快。这一变化意味着开发和发行游戏变得烧钱,且风险日益增大,现有游戏厂商的资金实力成为门槛之一,中小厂商不妨转阵地战为奇兵突击。创享投资合伙人朱春涛:资金成为壁垒,中小厂商不妨转“阵地战”为“奇兵突击”
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