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  • 【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优_网易易盾

    网易杭研作为网易互联网技术底座,提供了HBase在内的大数据技术支持。尝试使用G1GC代替CMS GC,理论上可以解决Promotion Failure类型的FGC【大数据实践】网易杭研HBase集群G1GC节点FGC调优

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  • 【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践_网易易盾

    云原生技术大潮已来临,技术变革迫在眉睫。在这股技术潮流中,网易轻舟微服务平台,集成微服务、Service Mesh、容器云、DevOps等组件,广泛应用于公司内部,也支撑了很多外部客户云原化改造和迁移【解构云原生】基于Filebeat的日志采集服务设计与实践

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  • 知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?_网易易盾

    网易云易盾移动安全技术专家陈士留在移动游戏技术分享日,分享了Unity手游面临的众多风险及热门外挂,并重点讲解了易盾安全解决方案的技术原理和实践案例。知物由学|游戏开发者如何从容应对Unity手游风险?

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  • 网易杭研大数据实践:Apache Hive稳定性测试_网易易盾

    Hive是Apache开源的数据仓库工具,主要是将基于Hadoop的结构化数据文件映射为数据库表,并提供类SQL查询功能。Hive最初的目标是为了降低大数据开发的门槛,它屏蔽了底层计算模型复杂开发逻辑网易杭研大数据实践:Apache Hive稳定性测试

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  • Android白盒加密是否可靠?如何实现?_网易易盾

    白盒加密是一种加密算法技术。传统的加密默认是在黑盒环境中实施的,即攻击者只能看到输入或输出等有限信息。如果攻击者能够获取到加密时间、电磁辐射、功率消耗等信息而进行侧信道攻击,那么可以称为是灰盒加密。Android白盒加密是否可靠?如何实现?

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  • 反外挂_常见问题_Android手游反外挂FAQ_网易易盾

    网易易盾常见问题功能须知1.手游加固支持哪些游戏引擎?支持Unity3d、cocos2d、UE4、neox、libgdx等所有游戏引擎2.手游加固支持渠道分包吗?支持,先加固母包再分包或者先分包再加固渠道包均可3.手游加固的游戏兼容性怎么样?Android平台手游加固使用的是纯SO层的方案,不受A反外挂,常见问题,Android手游反外挂FAQ

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  • SDK 加固_常见问题_SO文件加固_网易易盾

    网易易盾常见问题SO文件加固目前支持哪些指令集?支持armeabi、armeabi-v7a、x86、arm64-v8a、x86_64指令集。SO文件加固目前支持哪些系统?完美支持Android 2.3到最新系统。SO文件加固对性能有影响吗?对APK的性能影响很小,原始SO文件大小为4M的情况下,CPU占SDK 加固,常见问题,SO文件加固

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  • 云计算的前世今生(上)_网易易盾

    云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(上)

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  • 游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾

    网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!

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  • 【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议_网易易盾

    Envoy是由lyft开源的边缘和和服务代理。本文旨在介绍Envoy中基础概念以及其中关键的xDS协议,希望能够帮助Envoy相关人员或者Envoy的兴趣者能够对Envoy有基本的了解。【Service Mesh基础】Envoy-入门介绍与xDS协议

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