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网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?_网易易盾
网易跟帖之所以成功,或许有人认为是基于网易的产品情怀和工匠精神,也或许有人说是网民的智慧结晶,但不可否认的是,反垃圾技术却是决定网易跟帖能否良性循环的重要因素之一。网易跟帖如何处理内容安全(反垃圾)问题?
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基于Unity的场景基础测试_网易易盾
笔者所在的游戏是基于Unity开发的,下面我将以某个场景的一个测试报告为模板,介绍下目前我们组内针对一个在Unity下开发的场景的测试流程和方法。基于Unity的场景基础测试
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CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)_网易易盾
本报告以CNCERT监测数据和通报成员单位报送数据作为主要依据,对我国互联网面临的各类安全威胁进行总体态势分析,并对重要预警信息和典型安全事件进行探讨。CNCERT互联网安全威胁报告(2020年3月)
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新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读_网易易盾
移动应用的安全越来越重要,为了防止Android应用被破解和反编译,一般会对Dex文件进行加固保护,本文主要解读了网易易盾最新一代Android移动应用Dex文件保护方案-Java2c加固。新一代Android Dex加固方案-Java2c加固解读
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网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践_网易易盾
近年来,作为人工智能的领先创新,基于深度学习的合成类算法制造了许多新奇的体验,在图像、视频到语音中落地,无所不能。关于深度合成技术的探讨已经持续了几年,大众对于这项技术并不是完全陌生。网易易盾受邀参与“深度合成治理沙龙”,分享虚假内容检测实践
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从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾
游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾
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网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布_网易易盾
我国元宇宙的第一个技术性标准出炉!12月29日,网易易盾积极参与起草的团体标准《元宇宙术语与传播规范》(T/ZDMIA 3-2001)在北京正式发布。该标准将于2022年1月1日起实施。网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布
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游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!_网易易盾
网易易盾AI数字内容风控大会发布《AI加速游戏安全治理生态——游戏安全指南》,强调利用AI技术提升游戏安全,应对外挂、黑灰产、内容合规等多重挑战,并呼吁国际合规与行业合作,共同推动游戏产业的健康发展。游戏安全检测量342亿次,同比增长57%!
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“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?_网易易盾
视频直播平台相继看向美食区“吃播”内容,细化运营规则,整治相关不良内容。实际上,短视频直播平台面临着巨大的内容审核压力。治理敏感内容,不仅需要理念变化,更需要技术跟进。“吃播”被点名批评,敏感内容几时休?
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独家揭秘网易新闻内容安全的正确打法!_网易易盾
UGC早已是诸多流行APP中不可或缺的品类,这些产品和网易跟帖的一个共同特点就是用户原创内容。用户可以制造优质内容,也会带来大量的负面和垃圾信息。网易跟帖是如何处理内容安全(反垃圾)问题的呢?独家揭秘网易新闻内容安全的正确打法!
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