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  • 游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?_网易易盾

    游戏厂商检测游戏工作室相对较多方式有:检测游戏客户端,你机器超越游戏本身规定开数,多开行为,利用客户端检测可以抓到你;游戏厂商如何检测黑灰工作室并封号?

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  • GameSentry 开源贡献者计划_网易易盾

    GameSentry,主要通过分析游戏协议内容、游戏函数逻辑和对应地址、部分代码热更、自动化 Hook 等功能达到降低深层次安全测试门槛目的。GameSentry 开源贡献者计划

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  • 详解DDoS防护之TCP(二)_网易易盾

    本章我们了解DDoS防护TCP部分,上篇主要介绍了syn_flood攻击,今天介绍其他主要类型攻击方式和防御原理。详解DDoS防护之TCP(二)

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  • 网易易盾荣获“年度最佳内容审核服务商”奖_网易易盾

    5月16日,在上海举行视频文娱大会2019上,网易易盾获得主办方颁发年度最佳内容审核服务商奖。网易易盾荣获“年度最佳内容审核服务商”奖

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  • 网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路_网易易盾

    本次沙龙以“探索游戏长线运营新思路”为主题,围绕热点行业趋势展开,邀请游戏业界老将们共同探讨国内游戏业所面临变局与机会,输出一线创新实践经验,为游戏企业未来增长打开新思路。网易智企游戏行业沙龙:游戏老将建言献策,为游戏增长打开新思路

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  • 帮助开发者提前排查游戏安全风险,这款工具即将开源!_网易易盾

    面对游戏外挂屡禁不止现状,越来越多游戏厂商开始未雨绸缪,构筑安全壁垒。网易智企旗下网易易盾拥有二十多年一线实战经验,输出一站式全生命周期智能反外挂方案可有效应对不同游戏类型场景痛点。帮助开发者提前排查游戏安全风险,这款工具即将开源!

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  • 如何进行 C/C++代码混淆?_网易易盾

    代码混淆是将计算机程序代码,转换成功能上等价,但是难于阅读和理解形式行为。代码混淆可以有效提升反编译难度。 本文主要介绍了C/C++混淆方法和手段。如何进行 C/C++代码混淆?

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  • SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护_网易易盾

    VMP是一种用于软件保护软件,对软件进行加壳,加固厂商都有自己 VMP 方案,native 层 VMP 方案并不成熟,兼容性只是其中一个影响因素,性能更是导致该方案无法普及重要原因之一SO VMP 加壳与混淆,为移动应用提供函数级保护

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  • 网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!_网易易盾

    疫情当前,除了响应国家号召,待在家里,不外出添乱外,也正是看新机会大好时机。网易易盾年后开启了新一轮招聘,需要包括产品、安全工程师、前端工程师、iOS/Android工程师、产品经理和客户经理等。网易易盾开放工程师、产品、客户经理等岗位,特殊时期来场“无接触应聘”吧!

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  • 机器学习、深度学习、和AI算法可以在网络安全中做什么?_网易易盾

    现在已经出现了相当多文章涉及机器学习及其保护我们免遭网络攻击能力。尽管如此,我们也要清楚去将理想与现实分开,看看机器学习(ML),深度学习(DL)和人工智能(AI)算法到底可以在网络安全中做什么机器学习、深度学习、和AI算法可以在网络安全中做什么?

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