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  • 2月第2周易盾业务风控关注 | 331个抖音账号存网暴冬奥选手等行为_网易易盾

    浙江:38款App违法违规收集使用个人信息,工信部:重要数据出境,应安全评估,工信部:春节移动流量连续3年增速超20%2月第2周易盾业务风控关注 | 331个抖音账号存网暴冬奥选手等行为

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  • 压测平台设计思路简介_网易易盾

    在项目中,服务器的压力测试是我们比较关注的一个点,但是实际在测试中,我们经常会遇到很多问题,比如测试过程不透明,服务器环境准备困难,上手门槛较高等等,因此我们尝试将服务端压力测试平台化压测平台设计思路简介

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  • 反食品浪费法草案首次公开,制作暴饮暴食等音视频或被追责_网易易盾

    吃播是目前最常见的一种自媒体账号内容,由此产生了一种以互联网为媒介的经济形式。吃播背后的商业价值不言而喻,用技术手段加强对美食类直播内容审核,及时发现并下架问题内容,对主播、平台、品牌来说都至关重要。反食品浪费法草案首次公开,制作暴饮暴食等音视频或被追责

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  • 中国信通院为“内容审核体系成熟度”划定规范,易盾参与标准编写工作_网易易盾

    为引导互联网内容平台加强和完善互联网内容治理,更好地履行平台治理主体责任,培育积极健康、向上向善的网络文化,中国信通院依托内容科技产业推进方阵、中国通信标准化协会TC602,开展了内容审核体系成熟度的中国信通院为“内容审核体系成熟度”划定规范,易盾参与标准编写工作

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  • 秒杀系统设计思路_网易易盾

    秒杀的核心问题就是极高并发处理,由于系统要在瞬时承受平时数十倍甚至上百倍的流量,这往往超出系统上限,因此处理秒杀的核心思路是流控和性能优化。秒杀系统设计思路

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  • Unity自动构建总结_网易易盾

    手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结

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  • 从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾_网易易盾

    游戏体验两大害:作弊与垃圾信息,保障游戏的安全公正对游戏长期健康发展非常重要。本文分享与游戏外挂势力在作弊、垃圾信息领域实战较量的心得。从技术对抗到数据分析,论游戏中的反作弊与反垃圾

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  • 9月第1周业务风控关注 | 工信部就“ZAO”App网络数据安全问题开展问询约谈_网易易盾

    易盾业务风控周报每周报道值得关注的安全技术和事件,包括但不限于内容安全、移动安全、业务安全和网络安全,帮助企业提高警惕,规避这些似小实大、影响业务健康发展的安全风险。9月第1周业务风控关注 | 工信部就“ZAO”App网络数据安全问题开展问询约谈

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  • 互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事_网易易盾

    中台是一个新的名词,但并不是一种新的实践。建设好中台,以便组织能更快速的响应变化,是对的方向。本文介绍网易杭研在中台道路上十多年的探索和经验教训,并补充在中台组织管理方面的方法。互联网公司的中台实践:网易杭研的中台往事

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  • 网易易盾即将亮相IGS,共创清朗网络空间!_网易易盾

    为持续提升技术和服务,让客户轻松应对安全挑战,专注业务创新发展,网易易盾主办的文娱产业健康发展论坛将在2021IGS·全球数字文创发展大会上亮相,同步线上直播LIVE,让观众足不出户拥有全新参会体验网易易盾即将亮相IGS,共创清朗网络空间!

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