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“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?_网易易盾
本文探讨了移动游戏买量模式下流量作弊的危害,分析了渠道CPA刷量和拉人问题,并提出了网易易盾的全链路风控反作弊解决方案,助力游戏企业应对流量黑产挑战。“游戏推广虚假刷量”持续侵扰行业,《游戏安全报告》有何解法?
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24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!_网易易盾
探索AI在游戏领域的创新融合,网易数智在世界互联网大会乌镇峰会上展示了AI如何推动游戏行业向更智能、更个性化的未来发展。我们致力于通过全链路AI解决方案,赋能游戏行业降本增效,革新玩家体验.24年乌镇峰会圆满落幕,一文带你看游戏创新论坛亮点!
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当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?_网易易盾
探索《AI时代深度伪造和合成媒体的安全威胁与对策(2024版)》报告,深入了解AI技术带来的安全挑战和应对策略,共同构建更安全、可信的信息生态。当“AI深度合成”内容泛滥时,我们该如何“去伪存真”?
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Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞_网易易盾
网站影响正常运营的垃圾信息日益复杂性,在这些垃圾信息消失之前,系统无法一劳永逸,技术对抗不会有终点,故而Facebook需要不断研发新的反垃圾技术,也需要人工来升级规则并提供样本优化系统的规则引擎。Facebook反垃圾实践:人工治理与机器算法齐飞
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云计算的前世今生(下)_网易易盾
云计算整个发展过程,用一句话来形容,就是“分久必合,合久必分”。云计算解决了基础资源层的弹性伸缩,却没有解决PaaS层应用随基础资源层弹性伸缩而带来的批量、快速部署问题。于是容器应运而生。云计算的前世今生(下)
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网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布_网易易盾
我国元宇宙的第一个技术性标准出炉!12月29日,网易易盾积极参与起草的团体标准《元宇宙术语与传播规范》(T/ZDMIA 3-2001)在北京正式发布。该标准将于2022年1月1日起实施。网易易盾积极参与制定,《元宇宙术语与传播规范》团体标准在京发布
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[译文]SaaS冒险_网易易盾
“建立一个价值数十亿美元的SaaS企业软件公司需要做些什么?”作为一名技术投资者,我在这方面的工作中听到了很多这样的问题,而且回答起来非常困难。[译文]SaaS冒险
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当程序员步入中年时代,“都挺满意”_网易易盾
过了35 岁的程序员算是大龄,35岁似乎变成一个瞻前顾后的年纪。大龄程序员们并没有在网易易盾“消失",相反仍旧有不少奋斗在最前线。当程序员步入中年时代,“都挺满意”
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AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代_网易易盾
Unity Open Day 技术开放日重磅回归,网易易盾游戏安全技术负责人张本梁受邀参加,并从技术层面分享如何利用 AI 技术驱动反外挂治理,从而构建全方位的游戏安全体系,保障游戏公平性和玩家体验AI 驱动反外挂:游戏作弊治理新时代
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如何系统提升手游APP安全的安全性?_网易易盾
本文由网易移动安全技术专家卓辉为大家全面解读,在网易公司内部是如何通过网易易盾为游戏安全保驾护航的。分享的重点主要包括安全对游戏开发团队的影响、手游安全如何进阶、以及网易易盾使用效果展示三大部分内容。如何系统提升手游APP安全的安全性?
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