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让机器读懂用户--大数据中的用户画像_网易易盾
用户画像最早指真实用户的虚拟代表。现在我们说的用户画像又包含了新的内容和意义,通常用户画像是根据用户人口学特征、网络浏览内容、网络社交活动和消费行为等信息而抽象出的一个标签化的用户模型。让机器读懂用户--大数据中的用户画像
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区块链时代游戏什么样,有哪些改变?_网易易盾
那区块链到底改变了什么?王哲指出,首先是游戏资产的所有权和流通性,让虚拟资产可以交易;其次是游戏资产可以复用、多游戏资产联动。在新的用户获取方式上,区块链游戏也非常不一样。区块链时代游戏什么样,有哪些改变?
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小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?_网易易盾
小游戏被破解是安全运营过程中比较常见的风险,本文主要介绍了小游戏被破解有哪些危害以及小游戏怎么防破解。小游戏被破解有哪些风险?小游戏怎么防破解?
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上海相关部门约谈重点企业,“沪七条”切实加强网络游戏管理_网易易盾
为贯彻落实中宣部、国家新闻出版署通知精神以及中宣部约谈头部游戏企业的要求,9月14日下午,上海市委宣传部、市委网信办、市文旅局、市通管局等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位。上海相关部门约谈重点企业,“沪七条”切实加强网络游戏管理
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如何高效检测过滤文本中敏感违禁等不良信息?_网易易盾
文本检测是网站反垃圾系统中最为常见的部分。因为文本垃圾信息无孔不入,而且种类繁多,我们必须通过自动化的反垃圾技术体系来提高效率、降低成本;自动化技术体系升级,让工作更轻松一些。如何高效检测过滤文本中敏感违禁等不良信息?
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CNCERT发布《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告_网易易盾
4月20日,CNCERT编写的《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告正式发布,立足于网络安全宏观监测数据与工作实践,报告涉及典型网络安全事件、网络安全新趋势及日常网络安全事件应急处置实践等内容CNCERT发布《2019年我国互联网网络安全态势综述》报告
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防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了_网易易盾
一些想走捷径的人往往喜欢另辟蹊径,不走寻常路,在游戏中使用外挂来强化自。一款游戏出现外挂,那么它的生命周期多多少少都会受到一定的影响,例如传奇。下面就来盘点一些曾名噪一时,却被外挂活生生毁掉的游戏。防不胜防 这些游戏被外挂活生生地毁了
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易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验_网易易盾
为了首屏渲染更快,让用户更快看到内容,网易易盾开启了移动端官网同构建设,即一套代码两端运行, 客户端代码直接运行在服务端, 无需编写冗余的渲染视图。易盾移动端同构实践,几步改善官网交互体验
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以AI治人脸篡改,网易易盾在国家级人工智能大赛中再夺魁_网易易盾
第二界中国人工智能高峰论坛暨多媒体信息识别技术竞赛在厦门顺利落幕,发布会对外公布了多项人工智能(AI)领域的技术创新成果。在本次竞赛中,网易易盾荣获“视频深度伪造检测”赛道最高级A级证书(最高级)。以AI治人脸篡改,网易易盾在国家级人工智能大赛中再夺魁
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Unity自动构建总结_网易易盾
手游项目组的Unity自动构建脚本勉强能用,小修小补,一直都没有去重构。但因为下面的原因,不得不重构:1.xcode版本不一致,对应的ios打包方法有所不一样;2.需要构造带有不同宏设置的真机版本。Unity自动构建总结
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