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  • 音频检测_开发文档_直播音频接口_结果获取_推送模式_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全直播音频结果获取推送模式用于将直播音频异步检测或人工审核结果主动推送给客户,保证客户最快的获取结果。客户需要按照以下规范实现接收结果的接口。推送模式与轮询模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明结果主动推送模式以数据为维度,将异步机器检测结果或者人工审核结果推送给客户,需客户在音频检测,开发文档,直播音频接口,结果获取,推送模式

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  • 音频检测_开发文档_直播音频接口_结果获取_轮询模式_网易易盾

    网易易盾开发文档内容安全直播音频异步检测或人工审核的结果,客户可以通过轮询调用该接口获取数据。轮询模式与推送模式互斥,只能选取一种模式进行结果获取。接口说明该接口返回直播音频经过人工审核的结果或者直播音频异步机器检测结果,需要客户通过该接口进行定时轮询获取,当提交检测接口参数callbackUrl为空时,表示音频检测,开发文档,直播音频接口,结果获取,轮询模式

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  • 反外挂_开发文档_iOS手游_手游智能反外挂iOS端接入文档(C#)_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明详情请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入步骤接入反外挂SDK,开发者需要完成以下步骤1. 根据游戏运行平台将SDK动态库拷贝到指定工程目录;2. 初始化SDK;3. 根据用户登录信息调用SDK接口函数;4. 验证SDK接入是否正确反外挂,开发文档,iOS手游,手游智能反外挂iOS端接入文档(C#)

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  • 风控引擎_开发文档_后端接入_智能风控数据服务接口_AI反打金接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口说明本接口是智能风控服务的AI反打金接口。AI反打金工作室主要依据游戏内玩家日志,使用AI模型算法对行为一致的群体进行牟利识别的全链路功能方案。通过群体行为和交易两个环节全面掌控工作室牟利路径、牟利变现模式以及牟利规模,从而达到维护厂商游戏生态平衡、保障厂商收入不受工作室侵蚀,提升用户体验的风控引擎,开发文档,后端接入,智能风控数据服务接口,AI反打金接口

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  • 智能反外挂(全文档)【已下线】_智能反外挂(全文档)【已下线】_网易易盾

    网易易盾智能反外挂(全文档)【已下线】一、方案说明手游智能反外挂透传服务,是指反外挂SDK,由于外部原因,不能直接把数据发送给易盾反外挂服务,需要借助游戏方中转,把数据转发给易盾反外挂服务。主要有两个场景:场景一:当玩家恶意屏蔽反外挂服务IP和域名,绕过易盾反外挂服务,导致易盾安全实验室的最新策略不能更新到游戏移动端。此时反外挂智能反外挂(全文档)【已下线】,智能反外挂(全文档)【已下线】

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档易盾智能风控系统支持客户给予业务,不同场景下,回传给风控系统不同的检测数据,以期达到更好的检测效果。基于不同类型场景,易盾提供以下 extData 数据构建建议:通用场景社交场景营销场景电商场景支付场景 通用场景 注册场景用户注册当前应用账号,extData Json内容:风控引擎,开发文档

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  • 号码认证_开发文档_前端接入_H5一键登录_网易易盾

    网易易盾开发文档简介NEOneLogin 是支持 H5 一键登录的 JS SDK,整合了三大运营商(移动、联通、电信),可以一步校验手机号与当前 SIM 卡号是否一致,优化注册、登录、支付等场景的验证流程。快速上手按照以下步骤快速调用示例。资源引入目前支持两种接入 SDK 的方式。强烈推荐使用第一种 模号码认证,开发文档,前端接入,H5一键登录

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  • 融媒体解决方案v1_开发文档_融媒体解决方案_回调查询接口_网易易盾

    网易易盾开发文档接口地址https://as.dun.163.com/v1/mediasolution/callback/query接口描述融媒体解决方案回调查询接口,在离线接口获取数据结果之后避免网络原因等数据丢失,可以通过taskid查询接口获取结果,数据保存期限为30天,建议您使用POST请求, 且仅融媒体解决方案v1,开发文档,融媒体解决方案,回调查询接口

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  • 风控引擎_开发文档_网易易盾

    网易易盾开发文档Android风险标签标签名称编号一级分类二级分类光环助手12401206外挂风险加速器其他加速器12401243外挂风险加速器x812401261外挂风险加速器修改器运行12401254外挂风险修改器通用修改器124010风控引擎,开发文档

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  • 风控引擎_开发文档_客户端接入_Windows接入_C#_Windows_网易易盾

    网易易盾开发文档隐私说明请参照网易易盾隐私政策,请将易盾隐私政策链接放到应用“用户协议”中。接入说明接入“智能风控”SDK,开发者需要完成以下步骤:根据游戏开发平台,将SDK拷贝到指定的工程目录,并修改项目配置;接入步骤接入风控SDK必接接口,根据业务需求接入建议接口;SDK接入调用说明若需要接入驱风控引擎,开发文档,客户端接入,Windows接入,C#_Windows

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